诺亚的旅途

《诺亚的旅途》

第七十三章 创世攻略

上一页 简介 下一页

但手残党又如何?手残党也有手残党的自尊!手残又如何?知道什么叫有后台?什么叫氪金吗?

诺亚将这个创世游戏以自己的名义上传到了西德尼亚社会公用网络上,并发布了悬赏,谁打通了这个游戏,谁就成为永生计划的四号实验体。

这简直差点把西德尼亚社会掀翻天,无数人不管在干什么,都放下手中的事情进入到创世游戏中,而卡伦和洛丽塔却紧急求见了诺亚,说明了永生计划目前在西德尼亚社会中崇高的地位性,请求诺亚收回这个奖励。

这可以说是诺亚开发的一款游戏,完全按照现在的地球取材,真正意义上的创世游戏。

地球的环境已经开始逐渐稳定下来,经过诺亚的改造,已经初步具有了让生命生存的环境,虽然地壳运动还是非常频繁,诺亚也打算制造一部分生态系统中充当的“生产者”的生命投放的地球上去,为未来“消费者”生命的诞生提供物质储备。

诺亚首先选择的就是藻类与苔藓类,这是可以进行光合作用,而且适合在原始气候下生存的生命,借由之前在地球上所采集到的完整细胞结构和资料库中的遗传信息,这两种生物被诺亚批量投放在了地表。

诺亚并没有放弃,开始了第三次“游戏”。

虽然进行一次“世界”的演化也就是分钟计算的时间,但当这个次数达到一定程度后,时间也会累积得非常漫长。

24个小时之后,当诺亚的地球生态系统试做版本233.3在演化了556秒(5560万年)后崩溃,诺亚已经有了用氦闪武器对着地球来一炮的冲动。

然后……就没有然后了,只有着“生产者”,没有“消费者”甚至连“分解者”都还没怎么出现的地球,是不可能演化成完整可循环的生态系统的,那一部分藻类和苔藓类一开始由于光照充足,气候适宜且没有天敌捕食,就如同生物入侵后的指数式爆炸,很快繁衍了起来,大气中它们赖以生存的二氧化碳被快速消耗,然后却没有“消费者”和“分解者”来进行补充,地球的生态系统试做版本1.0很快就崩溃了。

大量藻类和苔藓类死去,然后不说以它们为食的消费者……连可以降解它们的微生物都还在海洋深处,地表就变成了生产者的尸体堆积处。

不过生态系统试做版本1.0也不是完全没有用处,它们通过光合作用为地球累积了大量的有机物,分解者的数量很快就会以指数形式成长起来。

一个生态系统中,可以没有“消费者”,但必须要有“生产者”和“分解者”两个部分,“消费者”的存在,一定程度上只起到加速生态循环的作用。

诺亚清零了数据,开始了地球生态系统试做版本1.1,除了版本1.0中的生产者外,诺亚也投放了大量的可以分解生产者尸体并进行有氧呼吸的分解者,这一次生态系统可以做到循环,生产者和分解者相依相存,分解者需要生产者提供氧气和有机物维持生存,生产者也需要分解者进行有氧呼吸提供二氧化碳和降解它们的尸体。

垃圾游戏,毁我青春(时间),颓我精神(计算力),耗我钱财(资源)。

诺亚突然发现,当一个游戏没有参数和脚本内容所固定的“必胜法”时,自己就从游戏高手变成了手残党……

因为这个创世游戏是诺亚自己所开发的,所以也避免了那些很多可以被确定出“必胜法”的漏洞,毕竟在一颗星球的演化过程中,并不存在必胜法。

永生计划的实验体,必须是给文明

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

第七十三章 创世攻略 (第2/3页)

放了物种,非常的不稳定,自然状态下演化出的生态系统就像是一座慢慢崛起的山脉,厚实而稳固,但这种人为的制造物种,制造环境,就像是在搭一座山脉级的积木……

一个不注意,就可能带来像“生物入侵”“病毒爆发”“细菌横行”等让生态系统完全崩溃的灾难……为了应对这种状况,诺亚建立了地球演化的模型,由于生命投放的不确定性,诺亚并无法直接推算出合理的方案,必须在这种模拟实验中进行制定。

诺亚拥有无数的生命选项,可以在计算机中的“地球”上投放这些生命,电脑会以一秒十万年的时间自动演算推进地球的演化过程,直到最完好的方案出现。

如果不出意外,这个系统应该可以发展起来。

但还是让诺亚很无奈的是,这个生态系统生产者和分解者的形式过于单一了,最后演变成了分解者指数性增长成为了生产者的捕食者,地球生态系统试做版本1.1也很快崩溃了。

虽然只是不到5分钟的时间,诺亚见证了自己所创造的两个世界的毁灭。

阅读诺亚的旅途最新章节 请关注舞文小说网(www.wushuzw.info)

上一页 目录 下一页 存书签

热门推荐