全球游戏化之箭魔

《全球游戏化之箭魔》

目前设定

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魔法杖法术伤害及效果增幅。

劣质同阶及以下的法术技能威力增幅10%,高一阶魔法加成5%低于等级的技能增幅翻倍

精英怪5分,二阶10分。

头领怪25分,二阶50分。

领主怪250分,二阶500分。(之前写错了,被书友提醒,已修改)

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装备掉落。

普通怪必定掉落灰字装备,可能掉落青字。精英怪必定掉落青字,较小几率掉落蓝字。头领必定掉落蓝字装备,较小几率掉落紫字。领主必定掉落紫字,可能掉落金字。王级??

帝王怪?

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装备。

白字(基础)灰字(普通)青字(精良)蓝字(卓越)紫字(史诗)金字(传说)??(??)

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魂晶。

下等魂晶恢复5点精神力,中等魂晶恢复10点精神力,上等魂晶恢复20点精神力,下等精魄宝石恢复20%精神力,中等精魄宝石恢复40%精神力,上等精魄宝石恢复60%精神力。

史诗同阶以下60%,高30%

传说同阶以下80%,高40%

暂时先放这些。如有疑惑,可在评论区留言。

普通同阶以下法术技能威力增幅20%,高一阶10%

精良同阶以下30%,高15%。

卓越同阶以下40%,高20%

目前设定 (第1/1页)

魔怪积分(战力)对比!!!!!!

黑铁一阶:

普通怪1分,二阶2分。

关于装备绑定解绑。

未绑定物品所有职业者都可查看信息,已绑定物品只有绑定者可以查看。

每件装备可以自由解除绑定一次,下次绑定,需要解绑卷轴。

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