网游之美食当道

《网游之美食当道》

第二十三章

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到了这时候,姜茴还有什么不明白的呢?她这分明就是饿了,还是很饿很饿……

可是不对啊!姜茴心中怪道,她才刚吃过早饭,花卷配粥,就算没有放任自己吃到十分饱,七八分饱却还是有的。所以,她怎么会突然就这么饿呢?

肚里空空,饥饿到连脑子都快要转不开的姜茴倏地想起,她这是在游戏世界里。而游戏世界里玩家也会感到饥饿,这种饥饿与你现实是饱是饥,吃了多少东西,并没有什么直接联系。

显然一日之计在于晨这句老话,在游戏世界里并不适用。

毕竟常泡游戏的玩家多是夜猫子,8点正是他们刚刚睡下开始做美梦的时间,而那些只把游戏当作业余消遣的玩家,这个点该起床的肯定都已经起床了,却不会一大清早的就上游戏耗着,肯定是上班的上班上学的上学,为现实生活打拼去了。

姜茴可能并不清楚那么多,但是她却把入目所见的一点一滴都牢记在了心里。

想到这一点的姜茴,打开自己的个人属性面板一看,果然她的饱腹值已经跌至60以下,直接就见红了。

饱腹值是《武林世家ol》这款全息网游中,表现游戏玩家在游戏中饥饿感的一种数值形式。通常情况下,饱腹值100为玩家生存现状的最优值,在此基础上,上升或者下跌25,玩家就会出现吃撑或者饥饿的状态。上升或者下跌50,玩家不但会出现吃撑或者饥饿的状态,玩家的全属性也会出现一定程度的削弱。而如果玩家的饱腹值突破150或者跌破50,这时就像现实中人吃多了会撑坏肚子撑出毛病,饿坏了也会饿昏头饿出毛病乃至饿死一样,游戏玩家会出现持续掉血掉蓝,直到血尽蓝竭被送回复活点。

此外,游戏玩家如果撑死或者饿死,死后复活还和普通死亡后在复活点满血满蓝复活不一样。复活后的玩家,全属性削弱50%,且必须在600秒之内补充或者消去足够的食物,让自身饱腹值达到正常范畴,否则在600秒过去之后,玩家会再次死亡,周而复始。

饱腹值100时,表现饱腹值的状态条是绿色的,之后的25区间会变成橙色,再之后就是红色,并且越高或越低,那颜色就越红亮,还会像警示灯一般不停地闪烁。

姜茴抱着已经连叫都没力气叫的肚子,想了想,她昨天一天就光顾着完成厨艺技能的各项考核了,等考核完成了,又因为小瓶子的事儿忙活。整整一天,她压根儿就没想起来要吃饭。饿,她倒是有感觉到,在第四重考核的时候她就觉得饿了,只是后来下线又上线,那点饥饿感全被她当作登录游戏的不适感给忽略了。

既然她要在游戏里赚取消费点养活自己,那么单单只靠卖概率获得的小瓶子肯定是不成的。虽然之前姜茴确实做过类似一天得两三个小瓶子这样的美梦,但是她终究还是理智的,美梦再美终究是梦,做做梦没

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第二十三章 (第1/3页)

,為您提供精彩小說閱讀甫一进入游戏,冷不防袭来的一阵晕眩感让姜茴脚下一个踉跄。水印广告测试水印广告测试

以为是登录游戏时的正常不适,姜茴并没有放在心上,还想着定一定神就好了。

结果,越定神那股子晕眩感却越鲜明,到后来晕眩感就直接变成了浑身脱力,就连肠胃都一下一下的绞痛起来。

看着自己鲜红的,岌岌可危的饱腹值,姜茴眼下也只得把自己的赚钱大计给先搁一搁,先把她这肚子填饱了再说。

昨儿晚上姜茴下线实在交易秤前,这会儿上线她便还站在市集口。

此时还不到早上8点,昨天深夜照旧熙熙攘攘的市集,现在却是一派冷冷清清。街道上看不到几个往来的玩家,街道两旁摆得满满的摊位这时也都空了出来。

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