比如,陈行一拳打下去,敌方扣除的生命指数是多是少?多的话,说明对方可能没有防御性的物品,体质指数也有可能不高。而少的话,则说明对方可能有防御性的特殊物品,或者着重投资体质指数从而导致抗击打能力强大。
直观一点......当初在罪恶之城场景时,血狐(实际已忘记其姓名)曾利用“坚石戒指”的效果硬抗陈行召唤出来的燃烧者一击火球已让他放松警惕,趁机施展“喋血”,将陈行重创。
而当时如果陈行就拥有“了然”能力的话,那么他就能通过血狐受到伤害而扣除的实际生命指数来判断出来他是真的受伤还是故意徐晃,也不会因此而放松警惕导致丢失一条胳膊。
所以,这个“了然”的能力,看似鸡肋,实则在一些时候还是很多用处的。尤其是这个能力又是被动存在,不需要耗费过多的心神去操作,那么当然是有益无害。
而且和列昂尼德这样的普通人打,也不一定能试验出这个能力的全部效果,说不定还有一些别的惊喜,要在真正的实战之中才能检验出来。
所以总的来说,除了对白泽之瞳的后续任务“切骨之恨”比较无奈之外,对于白泽之瞳解封的这个能力本身,陈行还是比较满意的。当即离开场馆,开车回到浅水湾。
回到别墅,就看到柴静菲今天已经早早回来了。正端着半杯红酒坐在沙发上,看到陈行笑道:“你对那个俄罗斯拳王做了什么?刚才我接到电话说列昂尼德正闹着要退出比赛,
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第176章 通知 (第2/3页)
但是对于被选中者而言。就会多了许多其他会影响实力的因素,譬如特殊物品,觉醒的天赋等等,这些都是从外表上无法看出的。就算有透视眼,也不可能看出一个人觉醒的天赋是什么,携带了哪些特殊物品,其能力又是什么。
而这些,却往往是被选中者的战斗之间决定胜负的关键。
诚然白泽之瞳也无法做到看穿其他被选中者的天赋和特殊物品能力。但是通过对敌人扣除生命指数这种战斗信息的捕捉,还是可以变相的得到一些讯息的。
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