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“万一忘了时间,或者刷的圈太远被毒死了,岂不是更惨?”
“楼的,落地没抢到枪,然后被人干死的怎么说?”
……
“哈哈,他们只是相信我而已。”
耸了耸肩,孙鹏先替自己的粉丝们说了句好话,然后才接着道:“你不想看看其他人的评论?这个乔榛尖锐的还多着呢,有神通广大找到嘉鹏游戏公司注册时间,然后拿绝地制作的周期说事儿的;还有眼尖的说里面用的大多都是买的素材,贴图太多的……哈哈,看的我都不好意思了。”
对于这些抨击,孙鹏表示有些还是能接受的。
不过乔榛的微博下面,这次还出现了不少反对的意见,甚至还有些言辞相当的激烈。
“你懂个毛?白大设计的游戏会不考虑这些?”
“已入内测账号,静等30号!”
“收一个内测账号,两百块有卖的嘛?”
……
半年多点做出了《绝地求生》,但是时间太紧促的事实是无可辩驳的。毕竟一款真正好的fps游戏开发两三年才是正常的,而且现在的版本里bug还是不少。
但是……
谁说这样做出的游戏,只能是瞎胡闹?
第六百六十四章 圈钱? (第2/3页)
“我说有点怪怪的嘛,原来是这么一说!”
“你们想想看,这种百人的大地图加载起来肯定也不会太快,然后等你好不容易进去了,花了十几分钟收集了一套顶级装备,然后一枪不发被人打死的话……”
“哈哈,你说的那种情况还是好的,最怕的是收集装备的时候被人阴了,那才叫一个惨!”
“恭喜恭喜,你现在应该有很多脑残粉了!”
翻看完了这两篇微博之后,郑嘉嘻嘻笑着拍了拍孙鹏的肩膀,眨着眼睛说道。
这些粉丝们对孙鹏的支持可以说是相当大,只不过说来说去也拿不出太好的理由,毕竟只有预告片和玩法介绍的话,大家也很难体验到绝地求生的真正魅力。所以和那些质疑的声音相,只是一味的支持确实显得太过单薄了。
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