量子意志

《量子意志》

第二十三章:流派

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目前游戏阶段一线成员的基础数值大多在14左右,公会成员的平均数值往往也是该公会实力的真实写照。

王沈看了眼时间,距离固定的训练时间还有两个小时,这时间正好能带着洛伊依下一趟副本。洛伊依的战斗力基本可以当成什么都不会的萌新——这已经是王沈的友情评分,考虑到在副本过程中可能发生袭击队友的情况发生,客观一点评分应该是负的。

这意味着他必须从头开始,手把手地指导洛伊依。

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洛伊依提到过之前她也花钱找过几个师父,只不过那些人拿钱的时候勤快地不得了,指导她的时候,都是带她去刷几次副本草草了事。下副本的过程中那所谓的师父基本是自己在打,根本不怎么管她。

“师父,师父我们现在去哪?”洛伊依见王沈打开了传送器,好奇地问道。

“走,下副本去。”王沈答道。

他必须看一看洛伊依的实际表现,才能定义她今后的发展方向。

泰坦中的战斗分配也很有讲究,王沈这种什么都会的毕竟是少数,也极少有人像他一样除了上学,把剩余所有时间都花在了游戏里。王沈根据自己对战斗系统的理解以及从玩家论坛上看到的情报,为洛伊依进行普及:“目前来说,一个成熟的团队至少需要一名稳定的远程狙击手,若干名冲锋陷阵的队员,以及一个能够统筹全局的指挥。”

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道王沈这种每天都要经历浅浅魔鬼训练的人,柔韧性也才不过15。

当然他的力量、敏捷、耐力等数据都突破了20大关,这个数值在泰坦中已经相当于小超人了。

这也是泰坦完善战斗系统的另一个方式,去副本消费的老板是不会增加玩家任何基础数值的,因此只要看到一些一身毕业装备,平均基础数值还维持在8以下的玩家,身上的装备基本都是消费来的。

这只是最笼统的说法。

狙击手不必多提,冲锋型的玩家也分为很多种,其中有以中远程掩护射击为主的玩家,他们使用武器主要为步枪,步枪能为玩家带来两个被动技能,一个是火力援护,这个被动技能能够让玩家优先判断出对团队威胁最大的敌人;第二个则是稳固瞄准,在使用步枪时被动增加百分之二十命中率。这个听起来有些难以理解,王沈将它总结为弹道修正。

冲锋枪带来的技能则以压制为主。火力压制能够对处于掩体外的敌人造成更高的伤害;联结射击则是在队内有三名以上使用冲锋枪的玩家时能够对前方造成扇形的火力网。

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