落地一把M16

《落地一把M16》

第四百九十六章 惊心动魄!!

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打急救包的时间是7.5秒,而血量只有低于75才能打,也是说只要最后一个圈的伤害大于10,几乎不可能完成打急救包的操作。

而PCI又加高了毒圈的伤害,现在最后一个圈的伤害是,14。

圈刷到会变成18。

这种不是战斗的决赛圈让观众们看的更加紧张。

安全区还有15秒刷新!

这个时候,梅花桩的提示已经出来了,IFCD和Liquid的6名战斗选手也都攥紧了自己的枪!准备战斗!而毛小莫和Scoom也蹭好了毒,大概在60的血量左右,因为这个圈刷新的很慢,大概在圈刷新到自己身的时候,能量条还能回一点血量,最佳肯定是99啊,但是一般选手能够做到的大概只有80-9

用通俗的话来说是哗哗掉血,急救包根本打不来。

而医疗箱是一个很关键的东西了。

虽然医疗箱的使用时间有10秒,但是他并没有必须在75血以下打药的限制。

也是说选手的操作会是这样一个状况。

先蹭毒蹭到60左右,不能蹭的太低,也不能蹭的太高,蹭的太高万一血量回满了完蛋了。蹭的太低的话万一一楼Scoom的血量你极限,那么可能你拼输了。

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第四百九十六章 惊心动魄!! (第2/3页)

条的科普。

还有是为什么要强行去蹭毒蹭到一个不是很健康的血量。

在很多个版本之前,最后一个圈的伤害被修改过了,不可能扛着毒打急救包,只有在远古版本才能够做的到。

按照这个圈的伤害,大概圈开始收的话,判断圈的速度,大概在圈即将要收到自己身5,6秒之前开始往自己的身缠医疗箱,然后缠到一半开始吃毒,血量掉到最低然后刚好医疗箱时间到,血量打满。

这样是最完美的。

但是这个度根本不可能完美的掌握好,也没人能够掌握好,现在职业选手打药也是凭感觉,可以说,现在在Scoom和毛小莫的能量条都慢的情况下,谁的打药技术更好,打药技术更极限,谁能获得这场赛的胜利。

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