“一支队伍算是再强,他的身后也一定要清干净,与其在决赛圈往圈心去进,有时候在圈边卡掉圈外的敌人才是正确的打法。”
Msjoy分析道。
绝地求生的赛,经常会在赛的后期出现一个人山人海,锣鼓喧天的场景,圈内外各个地方都驻扎着队伍。
而侧翼的ibiza和Iron还是一左一右观察,随时防止有队伍听到他们打靶的枪声摸去清掉他们。
Liquid现在的纪律性也原来要好了很多。
看到底下的3支队伍都没有要移动的意思,Liquid是真的不急,这几支队伍总归是要出来,5级毒已经开始一格一格的掉血了,算是再怎么肥也架不住这种药量的消耗。
这个时候,一个身后无人的圈边是最好的位置。
在这个位置,队伍只需要看3个方向,而且只要圈不刷,一般不会有队伍主动去摸圈边的其他队伍,一是危险,二是收益很小。
算清掉了敌人也没有什么实质性的收益,还损耗了彼此的头甲。
同样是打一支队伍,所有队伍都是抱着战术目的来打的。
现在Liquid4个人因为这个圈的刷新也有了明确的方向,直接转头看向身后的敌人。
而且毛小莫和Jeemzz完全不和他们对枪,只是不断的获取他们的视野。
在这种你在安全区内,敌人在安全区外,完全没有必要对枪,因为那样等于是把你的优势
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第五百七十三章 卡死 (第1/3页)
“我觉得非常好。三寸人间 ”
“绝地求生的职业赛有个原则,这个原则是‘一前一后’。”
“这个原则是什么意思呢,简单的说是获取前方敌人的信息,清理后方敌人。”
Vita和2支残队Rogue和Liquids都在南侧的小坡附近,但是他们看到了Liquid的枪管子。
已经被架死了,算是铺满一线天的烟也很难进圈。
Jeemzz和毛小莫主要负责看住圈外的几支队伍,不让他们从原来位置动,摸到他们近点。
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