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唐修对这些基础代码并不多看,他相信以红后的实力,这些底层数据是不会出现问题的,他主要查的是游戏里涉及数学和物理相关的算法。
一款游戏的设计,数学是灵魂,它决定了游戏的上限,最简单~的例子,便是优化。
在数学大师的手中,能通过精妙的算法设计,用最小的内存来得到最精美的游戏画面-。
之前为了方便,游戏里的枪械房屋汽车等图片都是从网上下载下来,方便测试的。
不但没有相关的授权,而且画风各种诡异,根本无法融入游戏中。
见唐修打开和br两款软件,一直在后面默默关注的卢娜不由愣住了。
还有数学建模,比如碰撞转弯等效果如何用一个数学模型来表现出来,一旦表现不好,便会出现车头被路边栏杆卡住,人物陷入围墙模型_之类的b。
至于物理,虽然物理引擎解决了大部分内容,但是仍有不少需要调整的细节。
比如弹道,前世玩、的高手,刚玩绝地求生时,会发现水平大降,各种打不中,这便是不同游戏间弹道模型不同产生的区别。
前两款游戏的弹道近乎是直线,也就是准心瞄准之处便是子弹落点。
而后者会附加一个重力影响,使得弹道呈抛物线坠落,而且由于不同枪械性能的不同,初速度和弹道都有不一样的差别。
实际上,她一直处在愣神之中。
在看到那如瀑布般流动的代码数据时,她就彻底被震惊。
虽然她以前负责的是公司总体方向,对专业
第136章 让我成为游戏人物?(1/4) (第1/3页)
面前的几块屏幕上,顿时出现一行行代码。
不同的屏幕中,出现的代码功能各不相同。
有用来构架整体世界规则的,有对物理引擎架构的,有对于源代码保密的……
红后虽然从网络上学了不少各个科目的相关知识,但是经验毕竟不足,为了防止以后b丛生,唐修必须亲自检查一遍各个算法数据。
指出一些漏洞,并用更先进的数学公式代替一些效率低下的算法后,整个源代码便算是制作完成。
接下来要做的,便是人物建模和游戏贴图了。
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