“也不知道有多少血,拼了,死了的话就当是免费回城了!”深深的吸了口气,看着不断接近的史莱姆剑士,本杰明使用了奥术飞弹!
“轰!”
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很不友好的设定。
只是官方的解释很简单,凭什么就允许玩家围殴怪物不允许怪物围殴玩家?
你要是在朋友被人揍了会不会冲上去打?
就在这个时候,本杰明忽然听到身后风声响起,接着便是感到背后一阵疼痛!
向前前进了几步,本杰明转身看去,却看到了一只诡异的史莱姆。
这只史莱姆的身子比其他史莱姆大上那么一点,身上隐隐有金属的光泽,而它的手中竟然还拿着一把剑!
嗯,很好的回答,可是能不能回答一下为什么有人打了甲虫以后旁边的仙人掌冲上来揍他?
这友谊跨越了物种了?
这大概就是友谊的魔法吧!
用奥术飞弹秒掉了第二只史莱姆以后,看着又增加了144点经验值,本杰明不禁想要大笑起来。
在别人没有经验值增幅的情况下自己有经验值增幅实在是一件美妙的事情!
“史莱姆剑士!精英怪啊,是这一片地区的boss吗?”
看了看身上的生命值,他的生命值因为刚才那一下而直接损失掉了150点,如今还剩下120点,要是再被砍一下的话那么绝对是死亡的结局!
血瓶?本杰明哪里想过打什么boss,压根没准备啊!
第四章 法杖是拿来敲人的 (第2/3页)
说到这里再说一个正常的数值,一般到了16级以后玩家的智力在加上装备以后应该是只有30点左右的,也就是说大约60多的魔法攻击力,要干掉这只史莱姆至少需要两发奥术飞弹。
两秒钟的吟唱时间,足够在解决掉第一只史莱姆的时候另外一只冲过来给自己来一下了,因为仇恨连锁机制。
你攻击野外的怪物的时候很容易导致其他怪物一起打你,所以很多时候玩家面对的是复数的怪物围殴。
而且两秒一只史莱姆,更不说是远程攻击,这攻击可是源源不断,经验也是源源不断!
大约两分钟多点的时间他就已经满了经验条的三分之一!
而他的任务目标早就已经完成了,要不是因为魔力已经接近枯竭,说实话他还想继续下去!
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