梦醒入戏

《梦醒入戏》

第十三章 杜若的快乐

上一页 简介 下一页

她只是喜欢享受全情投入的过程和最终成功的喜悦感而已,所以学习一个佛跳墙,她仍然会

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

都说小说源自生活,又高于生活。在杜若看来,游戏也是如此。

一个虚拟游戏,它的基础规则来自现实生活,有一定的真实感,比如人被刀砍会流血会受伤;在锅子底下生火,锅里的水会被煮沸等,都说我们生活中熟知的常识和规律。

但游戏往往也会有它的特有游戏体系,比如魔幻网游里法师一个禁咒推平一座雪山;武侠网游里侠客运起轻功,日行千里等,这些生活中不可能发生的现象,就是一个游戏的特殊设定。

独家秘方不会?好,我用南岛鱼翅、深海海参、极品双头鲍总可以了吧!食用效果没有杜若的好?行,我买套厨神用过的厨具可以了吧!

——所谓用材料砸,实际上就是用通用点砸。

两种不同的游戏方式,形成了网游界的两大流派。前者,谓之为“技术流”;后者,谓之为“TYD流”,即是杜若前世常见的“RMB玩家”。

在现实规律的基础上,加上游戏特有的设定,就形成了一个虚拟游戏的特有的规则体系。两者在游戏体系中占据的份额多少,就是玩家常常挂在嘴边的“拟真度”了。

想玩好一个游戏,玩家的现实能力固然重要,但对游戏体系的解读、技能特色的了解,以及如何将它们灵活运用,也非常重要。

所以说,虽然现实中精通厨艺的人,在游戏里转职厨师会有先天优势。但并不是每个现实里的大厨师,进到游戏里都能把厨师一职玩得好,反而是一些善于解读游戏的职业玩家,往往每玩一个职业,都会混得风生水起。

以上即是她浏览一些职业玩家的技术贴后,杜若自己对游戏体系独有的解读。

当然,并不是每个玩家都和杜若一样有研究癖,喜欢解剖整个游戏体系,追根究底到细枝末节。不同的职业玩家会有不同的玩法。

虽然“通用点玩家”往往为“技术流”所不屑,但不得不说,在大多数网游都开通了货币兑换功能的情况下,通用点玩家占据半壁江山的情况,已经是大势所趋了。

对“技术流”和“TYD流”的争论,杜若是懒得理会的:这就像武力玩家对“唯快不破”和“一力降十会”的争论一样,各有各的道理,讨论不出什么结果的。

杜若不是没有钱,她也不是“技术流”的坚定拥护者,在必要的时候,她是不会介意用通用点来解决问题的。

第十三章 杜若的快乐 (第2/3页)

 这十天,对杜若的提高不小。

除了一个师门独家秘方的收获之外,更重要的是杜若亲眼全程旁观了,一个真正的大师级厨师制作佛跳墙的完整过程。

这对她了解整个游戏技能体系,完善厨师技能的框架,帮助极大!

以《武》的生活职业举例,它里面生活技能体系,可以是极简单,也可以是极复杂。

复杂如杜若者,学个佛跳墙,就会把制作过程从里到外、从大到小、从关键到细节,事无巨细地通通分析研究个清清楚楚,并且触类旁通、知一得十,直到可以在心里完整复原出一个清晰的厨师技能体系,甚至最后总结出一套独有的厨师技能使用技巧来。

简单的方法则众所周知,就是用材料砸!

阅读梦醒入戏最新章节 请关注舞文小说网(www.wushuzw.info)

上一页 目录 下一页 存书签

热门推荐