所以门派系统的更新招致了一片骂娘声和叫好声。
武功系统也有更新,新推出了自创武功的功能,虽然仍是“请玩家自行探索”,但被游戏公司M惯了的玩家们还是一片叫好。
生活职业系统和门派系统类似,也有新推出的新职业和新技能,其中比较让关芷感兴趣的是一个叫制图师的职业,其中一个最重要的技能就叫制图术,明显是游戏公司为没有自动地位系统而作的补充,此技能对像关芷一样有志四处游历,一览大好河山的人来说,无疑有莫大的吸引力,如果不是她已经转了三个职业,必定会欣喜不已。如今,她只能将就着学学制图术了。
——关芷有预感,游戏,就要大变了!
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任务系统同样不甘落后,为了让游戏的拟真度更高,此后任务过程将不再出现提示,任务线索、过程、结果和奖励,都“请玩家自行探索”,这让许多依赖惯了提示的旧玩家大声叫苦,新玩家们没有体验过,自然什么感觉都没有。
关芷自己大概是唯一一个对此拍手称快的旧玩家,因为她接到的任务从来都是强买强卖,没有过任何提示,故此对所有人和她沦落到同一境地喜闻乐见!
(损人不利己,这心黑的娃……)
此外任务系统还有一个新亮点,就是出现了“逮捕任务”,逮捕一些“通缉犯”,玩家可以在各大城的衙门领取。
关芷心道,这明显就是“六扇门”的简化版,大量玩家在“衙门”领取任务并升成“捕快”后,无疑又成为一股制约江湖势力的力量,这就是箫声依旧所说的“以玩家的力量制约玩家”了!
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第七十二章 游戏新变化 (第3/3页)
也有较大程度的更新。
比如门派系统,此次又新推出了十数个新门派,隐藏门派未知,寥寥几句对公开门派的介绍后,仍然是“请玩家自行探索”。
门派系统的更新,对新玩家的好处比较大,因为公测玩家大多已经加入门派,要叛门的话,将从此享受武功技能威力从此扣除10%的重大惩罚。公告上解释门派系统更新,是因为新玩家涌入过多,旧有门派无法容纳,但关芷猜测,新推出的门派大概是游戏公司为了削弱旧玩家势力,拉近新旧距离的举措。
地图系统也有相关更新,除了新加入许多新地图外,大地图版图大幅扩大,城与城之间出现大片人迹罕至的“无人区”,大量任务和NPC放入“无人区”,并在其中实行无限制、无红名的PK规则。游戏公司对此的宣传口号是“想任务吗?去无人区吧!想奇遇吗?去无人区吧!想PK吗?去无人区吧!”——
关芷倒吸一口气,无限制无红名PK规则,还放入这么多诱饵,“无人区”从此以后不就会成为高手的狩猎场所,赤裸裸的弱肉强食的“森林法则”通行之地?
再加上现在已经出现雏形的正邪相争、帮派对抗和朝野之争……
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