位面宇宙

《位面宇宙》

第二百一十一章 通过考核

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他将这棋局当成了一个游戏乐子,并不需要太过认真。

了解规则之后,没有达到相当的局数,没有太大的压力。

……

而且规矩方面,也有点复杂。

根据地形,如果单个兵卒处在对方的兵卒包围圈中,会遭到围攻,对方数个兵卒合攻你方一员兵卒,后者几乎没有任何的胜算。

几乎要非常高的排兵布阵本事,谋略方面要求也低不到哪里去。

这难度……几何飙升了啊!

这还只是第二局而已,而且考验的还是界主层次。

难……

最后……护元的坚韧程度,秘法的搭配等,都非常重要。

“第二局,要求,占据场景内所有空白地盘,胜利。反之失败,失败后可重新发起对弈,直到考验时间完结。”

“红方首先进兵,考验者有一分钟的时间。”

我去,一分钟?

成步云有点惊讶,短短一分钟对他来说自然算不上什么难度,但对于界主层次的话,一分钟后做什么?

非常难!

简直是一场无比严苛的考验。

当然,这难不倒成步云,他境界高到堪比巅峰宇宙之主强者,不过是用来考验界主天才的棋局,根本没有任何难度。

不管任何的形式,首先情报就是至关重要,马虎不得。

成步云也不想在这开始的局数间翻车了,那还不得被时空笑话死。

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进兵!

红色首先行动,从大本营之中,一个红色兵卒首先踏入了迷雾当中,视野也打开了一部分。

这个兵卒算是侦察兵类型,视野相当的大,在野外的移动范围也非常的迅速。

第二百一十一章 通过考核 (第2/3页)

先防御三招。

三招防御过后不死,才可允许反击。

百招之后,互不胜负,进攻方撤退回原位。

光是选择加载秘法就让界主挠头了,然后是护元的勾勒加载,都不要时间的?

估计护元还没勾勒完毕,恐怕时间就过去了,错失了进兵的机会。

这样的对弈,每一步都非常的关键,一旦错失进兵的机会,几乎和让子没有任何区别。

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