原因无他,同属性的技能对精灵的伤害达不到相性为1的效果,只是略高于属性克制的二分之一而已。所以训练家们在对战的时候,极少会使用同属性的技能进行攻击,‘电气引擎’发挥的作用要小于‘静电’特性,这也是洛基选择后者的原因。
接下往下看,电击魔兽的六维属性也涨了一大截,引起质变,晋升到紫色级别。
洛基看到电击魔兽满满的技能栏时,不由得一笑,简直不要太满意!
伴随着进化,电击魔兽意外的觉醒了两个技能——【电气场地】与【等离子浴】。
前者听起来就好像【青草场地】,效果大同小异。【电气场地】并不恢复精灵体力,而是使在场所有精灵不会陷入「睡眠状态」,并提升电属性技能50%的威力,后面一点倒是和【青草场地】相似。
【等离子浴】是极为罕见的电属性技能,800多只精灵会【等离子浴】的不过双手之数。其技能效果是将在场所有精灵使用的普通属性技能变为电属性,乍看起来似乎有点鸡肋,但是不要忘了电击魔兽是‘电气引擎’特性,堪称绝配!
要知道普通属性精灵的数量绝对能排进前三,更重要的是普通属性技能的普遍性,可以说没有一只是不会普通精灵的。这意味着【等离子浴】对所有精灵都能起到作用,限制它们的攻击,毕竟‘电气引擎’特性可是免疫电属性技能的伤害。
不过强大的技能总是伴随着一些限制,【等离子浴】的效果只有一个回合,使得【等离子浴】跌落神坛,沦为一个非常鸡肋的技能。想和更多志同道合的人一起聊《精灵大师直播间》,微信关注“优读文学 ”,聊人生,寻知己~
第八四九章:终进化,电击魔兽 (第3/3页)
此次进化,电击魔兽实力提升了少许,越往后面提升得越慢,等级+1级。
但这不是重点,洛基看到电击魔兽的特性变了,从原来是‘静电’特性变成现在的‘电气引擎’。前者的效果是有几率让触碰电击魔兽的精灵陷入「麻痹状态」,后者效果上面已经写得很清楚了。
这两个特性的效果都非常实用,硬要让洛基选择的话,那他会选择‘静电’。
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