心智危机

《心智危机》

第六十一章 魏南征的牌局

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注:在阅读这本杂志的时候,你似乎不会累积任何动力,反而会增加消耗动力的速度,原理未知。

:这颗奇特的土豆由一支失事的探险队发

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“……但,身临其境却是第一回,我们需要找一个远离狙击区域,并且足够安全的地方熬过去,白天出来会被当成叛军无差别射杀,想要活命,只有晚上出来找物资了。”

罗夏看向魏南征,后者点点头,然后从兜儿里掏出一张地图。

“你怎么连地图也有?”罗夏无语道。

遭受炮火轰炸,在断壁残垣之中找到一处地下室来隐藏,很多人都活得像一条老鼠那样,他们俩人也不例外。

不过,要是算上心智牌的能力,那就未必了。

“那当然会很麻烦,不过我有这个!”魏南征摸出三张军备牌,在罗夏眼前晃了晃。

“发牌员说放弃牌桌操作模式,可以拿一张地图作为补偿,你连这也不知道?”魏南征古怪道。

“没什么,就是有点被人耍了的感觉,那我们商量下正事吧。”罗夏迅速忽略这个话题,将注意力放在眼前的任务上。

生存游戏,说它自由倒也自由,材料工具全部给玩家,由玩家自己去打造世界。

说局限也确实局限,首先剧情主线不明,其次极度考验战术策略和安排布局能力,有的生存游戏甚至需要依靠背板,反复多死几次来学会规律,否则初见杀、开门杀、转角杀系列一套套的来。

“南边的城郊庄园如何?距离城镇区域稍远一点,应该不在狙击手的射程范围内。”

:一把融合了日常魔法科技的奇妙钥匙,能打开任何插孔式机械原理锁,当你盯着这把钥匙的时候,你会注意到它的形状在不断发生变化,也许这和它的开锁原理有关。

注:越复杂的锁,需要的开启时间越长,在开锁完毕之前将其拔出,会造成锁孔堵死,且钥匙损坏。

:奇怪,这本充满无聊内容的杂志会收集你的任意动力,不管你是在跑步还是在骑车,它可以将某一部分力量收集起来,并且制成动力薄面包以补充精力。

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容易混到钱的。”魏南征说道。

“没事,你说的这俩游戏我大约玩过几把,只是混合后的场景看上去,差距有点大,一时没反应过来。”

罗夏翻了个身,躲在废墟障碍后偷看了一眼,建筑工地和豪华酒店的顶端,时不时出现枪口闪焰,以以往的经验判断,那一定是致命的狙击手。

“西边也许更好,这条大河的沿岸有码头,只要想办法避开敌军设置的探照灯,也许可以想办法偷渡,或者可以偷偷摸几条鱼作为食物。”

“但前提条件是,我们要找到一处没人抢先占据的避难所,如果某些地方有人,我们又恰好进去搜刮物资,这种局势背景下,发疯的难民可不是什么好沟通的对象。”

罗夏和魏南征对视一眼,达成一致,选择了西南方向的城郊居民区。

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