让系统给自己解释之后,陆风也知道这三个数值分别代表了自己现在的身体属性。
只是这些数值就有些低了,体力有1
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“原来是这样……解析!”
听完系统的解释,陆风立即盯着身前的石头发动了“解析”技能。
随后面前立即跳出了一个对话框,对话框里是这块石头的元素组成信息。
“哦,原来是这样,先把这十个灵魂碎片转化成经验试试……”
陆风不敢说自己是个学霸,但这些简单的叙述理解起来还是很容易的,随即把十个灵魂碎片转化成经验。
然后陆风就看到这十个灵魂碎片化成了流光,钻入了陆风的眉心,接着陆风就感觉到自己身上传来了奇异的感觉。
“系统,为什么我发动‘解析’后,感觉有些累?”
“回宿主,因为发动技能‘解析’会消耗宿主自身能量。”
“你怎么不早说!”
“宿主没问。”
“……”
刚刚使用“解析”后的疲劳感瞬间消失不见,感觉力量似乎得到了提升。
此时眼前又跳出了一个对话框,对话框右上角上写着“陆风,Lv、1”的字样。
对话的正中间,还有体力、力量、速度三个项目,这三个项目后面有着相应的数值。
3、可以升级! (第2/3页)
这些就能有些什么效果。
“‘捕获’为被动技能,只要宿主击杀生命体后就会自动触发。‘吞噬’也是被动技能,在宿主将蕴含能量的物品吞下后也会自动发动。”
“‘解析’只要宿主向着对物品心中默念就会发动……”
“这灵魂碎片呢,又有什么用?”
好吧,陆风觉得这个系统有些缺德,明明可以事先提醒自己的事情,却完全没有告诉自己,随后目光落到了“物品栏”中的灵魂碎片。
“灵魂碎片可以转化提升宿主等级所需的经验值,也可以用于提升宿主技能等级。足够数量的灵魂碎片还可以合成宿主专属灵兽幼体,专属灵兽等级提升也能给宿主提供升级需要的经验。”
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