象双c级的奖励,可以说已经是低层区的高级冒险者才能获得的奖励,而特殊奖励更意味着那是花钱都买不到的好东西。
闫森这一次可以说是走了大运,他留下死胖子的行为,果然成为他突破四十点百分比的关键因素。假如胖子死掉,那么冒险者的平均值将达到将近9%,这才是他们的真正贡献,如此一来,闫森只可能得到一个c级奖励,尽管这同样也是很了不起的奖励,但是比起双c级毕竟又差了好大一截。
正是这种细节上的注意,才使闫森的第一次正式任务就得到了大丰收。
想到这里,闫森终于做出了选择。
“功法类。”
“你选择了功法类奖励,你获得随
“是否确定领取最高奖励?”
“确定。”
“请选择你需要领取的奖励种类:装备类,技能类,道具类,异能类,功法类,血统类。”
闫森微微愣了一下,自身需要的强化方向太多,他一时竟有些不知道该如何选择。
按他的意思,武器装备肯定是放弃,他现在手里有灵火枪和嗜血之匕,在初级难度场景已经够用;血统类和异能都具备唯一性,一旦拥有后很难再换,所以过早拥有未必是什么好事,也可以放弃;特殊道具他手里已经有了几件,也没必要再去追求。
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第36章 坑爹的奖励 (第1/3页)
发傻过后便是一阵狂喜!
尽管早就已经知道,自己这次的任务完成贡献度很高,但闫森还是没想到自己竟然能得到双c等级的奖励!
在杀戮空间的奖励等级范畴中,新手任务一般得到的是无等级的物品奖励,只有百分百难度才有机会得到d级奖励,五个难度区域,分别对应d,b,c,a,s五个等级。
目前自己最缺的就是近身作战的能力,无论是在新手任务里还是在正式任务里,碰上小boss级别的存在,自己都要打得要死要活,反到是面对人海战术,他打得游刃有余,从这一点考虑,他目前的综合特点是持续作战能力强,单兵作战能力弱。
没人能确定下次任务世界又是怎样的场景,也是该考虑增强自己的单体作战能力了,那么到底是选择技能还是功法呢?
根据唐毅斌的说法,功法在得到后,还必须加以修炼,与血统不同,一般血统都不具备兼容性,冒险者通常只能拥有一种血统,功法却是只要没有冲突,就可以学习多种,因此功法是越早拥有越好,至于技能,自己这趟任务赚的杀戮点应该足够再买个技能的了。
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