此时营地内两百万的人口,其实孩子只是占据了其中一小部分而已,更多的人还是不愿意生养孩子,感觉在这个时候孩子是一个负担,累赘。
想要彻底的让人口平稳的增加,营地需要做的还差很多,事实上不只是b区营地如此,就是其他区域甚至是全世界的营地都有这样的政策,如今人类虽然在聚集地内安全了很多,可是要不断的外出收集物资占领油田进行开采,猎杀丧尸和怪物,获得晶体等等一切都是很危险的,每天死亡的人数都有不少。
好在营地内每天新生儿的诞生超过了死亡数量,否则营地的管理人早就坐不住了,持续下去,就算怪物和丧尸不来攻打营地,不要十年,营地一样会变成一座空城。
只可惜想要等这些新生儿们长大成人彻底成为营地的一份子一起对抗怪物们还需要很长的时间,好在第一批新生儿已经七岁左右,要不了几年就将会成年,缓解营地的人口压力。
这营地的管理人员也算是有那么几把刷子否则根本不可能将一个营地建造成这样,没有小说
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第六章 猎杀者和拾荒者 (第2/3页)
纳下上千万的人口,但其实人口不过是两百来万罢了,想要达到饱和似乎有点困哪。
其实营地会这么大也是为了避免出现人口饱和与拥挤罢了,生化危机刚爆发的时候人类的数量十不存一,损失很惨重,估计人类的数量从原本的直接锐减了八成!很吓人的数量,等于生化危机刚爆发的钱两年就死了几十亿人!
这是一个多么夸张的数字,可它是真实发生了,先如今营地的领导人为了让人口不会继续消减下去,开了一些优惠的政策,比如生育,多生育的家庭不仅仅能够得到奖励,而且孩子的出生大部分的资源都是由着营地来提供大大的缓解了孩子父母的压力,想要用这种办法来提升人口的数量,毕竟此时的人类人口数量太少。
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