金洛斯演示完毕后,杰森就得到了系统的提示,这次的提示在他的意料之中,在地球的时候他可是从内部人员那里得到消息了,第4个资料片就是混沌战争,那个时候玩家就要跟混沌作战了,而必然拿到的特质就是找系统的引路人挺一场关于混沌的来源,之后就能解锁这个特性,只是那个时候杰森玩的版本可是仅仅停留在第一个版本,更多的消息也没能探听到。
金洛斯说完后卡西尼亚与费尔斯图也打开了同样的特质,向众人展示着混沌之敌的存在。
混沌之敌免疫混沌污染,与混沌和其眷属作战时所有正面效果增加10。
杰森看了看特性也试着打开,这种特性是属于永久存在的技能,本身来说打不打开是一样的,但是最为比较特殊的一种特性,混沌之敌是可以转变为展示状态的,这是为了区分敌我所设置的一个小技巧。
“等等啊,卡西尼亚,你既然有这个特性而且也知道这其中的辛秘怎么没跟我说过?而且我用探查术为什么看不到这个特性?”
杰森皱着眉说道。
“啊?因为我以为你知道这些呢,身为天选者不应该从一出现就被灌输了这些知识吗?而且这个特性不主动开启是无法被探查到的,这是为了敌后破坏时候的隐秘效果,毕竟如果对方又探查技能或者职业的话还是会暴露的。”
卡西尼亚也是一脸无辜,她在游戏里接触的玩家因为有论坛的存在,比起卡西尼亚知道了太多东西,甚至有专门的攻略小组一直在攻略卡西尼亚,
第二百五十六章辛秘 (第2/3页)
这些人再次重建的家园,而我们战胜了混沌也得到了一些奇异的特质,经过这么多年的休养生息,血脉的混杂虽然大多数特质都泯灭与血脉之中,但是有一项特质却从未失去,那就是混沌之敌。”
金洛斯说完轻轻的拍了拍胸口,身上开始飘散出一丝类似透明纽带的东西,很细小也很柔软的漂浮在身边。
你倾听了一场远古的辛秘,你激发了新的特性。
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