这也使吸血鬼如果穿刺对方肌肉太深有着被对方夹住武器从而导致被后续攻击到的问题,这才几分钟时间就已经有多个吸血鬼变成蝙蝠来躲避致命攻击了,在这种高强度的战斗里释放对身体负担过重的血族特有技巧来躲避伤害也就使得下面的战斗他们无法短时间再次参与了。
急眼的卡西尼亚与凯特琳不得不多次释放技能击杀那些把手下逼入绝境的士兵来让他们不用变成蝙蝠从而无法接着参展。
不过两个人又有多少技能能够肆意释放?很快没辙的两人带着手下脱离了战斗开始进行修整。
而巴本古这里也出现了伤亡,在野地精伤亡到达一定比例后,这些恶心的混沌族裔开始有意识的相互融合甚至连地上的那些已经死亡的同类也没放过,不一会儿就出现了多只聚合体,这些聚合体有着无数手
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第二百六十五章二阶段 (第2/3页)
大毛病,他手底下的这些追随者都是在《战风》有名有姓的,而这款主打集团战斗的游戏也赋予他们不错的集团战斗意识,杰森也知道如果一支队伍里有着太多不同的种族和英雄,想要找到一个能够配合完美的战法是不可能的,至少不是他能做到的。
所以只要各自为战的同时又能有所兼顾且不影响大家的发挥,这就已经是很好的结果了,而现在大家都做到了,这就可以让杰森用最简洁的方式去指挥战斗,这个在圈子里也有个说法那就是平推流。
面对混沌族裔也让杰森看到了手下们的不足,其中最受到克制的就是卡西尼亚的队伍,混沌族裔基本上免疫血族针对血液的攻击性魔法,而且近战方面不管是黑暗卫士还是号角召唤军团都沿用的是刺剑流,简单来说就是制造贯穿性或细小伤口的攻击技法,这对于混沌族裔来说远没有重击和钝器伤害来的有效,即是攻击已知的人脸和头颅这些弱点,除了凯特琳与卡西尼亚之外都没有人能够做到一击奏效。
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