灾厄督军

《灾厄督军》

第二百九十八章破局

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亡灵大君也知道自家的不足很少去主动入侵主位面,他们深知良莠不齐的队伍虽然悍不畏死但对战有着诸神做后台,且有着严格训练统御的诸族根本就没戏,他们更加愿意做一个守株待兔的猎人,把那些诸神陨落且战力天花板不断降低的位面通过合力的位面牵引法术拉过来,再开启掠夺模式。

说会战场上,死亡骑士面临着步战的困局,卡西尼亚与伊凡斯也不好过,暴风雪怎么也算高阶法术,两个人应付起来还是要费些力气的,两个人并排在一起,卡西尼亚不断的从背后抽出箭矢冲着飞过来的坚冰射去,大部分都随着箭矢一起崩碎开来,至于漏网之鱼则由伊凡斯用骨矛解决了,高强度的射击和施法使得两人体力与魔力储存不断降低,跟有着魔法师团队

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第二百九十八章破局 (第2/3页)

能让整个群体获得收益,而自己培养的亡灵就不一样了,只要提拔出一个次级指挥体也就是小boss,这个不仅实力更强也能作为统御支点的指挥体能够通过串联的灵魂契约吸收受其管辖的任何一个亡灵的战斗经验,再加以优化从而共享给整个团队。

但这并不是说野生亡灵一无是处,至少被培养的亡灵虽然每时每刻都在成长,但缺乏了野生亡灵战斗时的灵光一闪式的成长与爆种性的进阶,所以说野生亡灵的实力层次不齐但不缺乏强者,而被培养的亡灵想要独挡一面要走的路实在是长的很,所以想要搞出实力冠绝的家养亡灵根本不是小作坊能够玩的起的,至少也是统御一地的大君级亡灵君主才能干的事情。

但能够招揽来实力强劲的野生亡灵谁去培养自己的军队?反正在能够玩出花样的地方从不缺少亡灵也有着其生存环境,随随便便拉起队伍就ok了,再放点血招揽些统御阶层的强者,一只队伍不就起来了么,一支不够就两支实在不行就多召唤几支,至于核心团队的亲卫更多的是靠抓捕野生亡灵再经过契约与利益交织的策略收集的。

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