围着瓮城转了半圈依然没得到提示,杰森也大概知道具体位置在哪里了,经过排除法筛选过后没转悠的也就城门和瓮城里的卫所了,但卫所基本就是个样子货甚至都没建设完成,里面的大梁都没搭,有把子力气的普通人拿个锤子估计都能弄塌,这样的东西别说得到系统承认了,基本属于要被拆除的类型。
心里有了猜想杰森径直奔向城门,系统也很给面子的把提示展现在了杰森的眼前。
【噩梦地狱的拙劣仿制品】
【品阶】垃圾
【属性】危墙:不管是对于敌人还是守卫者来说站在上面都需要足够的勇气,因为你不知道什么时候它就塌了。当城墙上驻足一定生物时自动损毁,对驻足者造成300点物理伤害。
【备注】噩梦地狱本身是寓意对进攻方来说那永不可破且吞噬生命的可怕建筑,但是这个虽然也能称作是噩梦地狱但是针对的可不一定是敌人哟。
看着依然恶趣味的备注杰森反而有些开心,因为虽然这个仿制品很不合格,但是能够得到系统承认说明这个思路是对的,只要按照这个思路再添加足够的魔法材料,真正的噩梦地狱一定能够制作出来的。
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第三百一十五章又没钱了 (第2/3页)
他是在利用自己的系统进行彻底的扫描,只要能得到系统的承认就会有提示,他也能借此得出结论,这城墙能不能成为特殊建筑也就有谱了。
若是装备等杰森看一眼就能得到系统的答复,但是特殊建筑不一样,《战风》最大的bug就有一个关于特殊建筑的,或者说也不能算bug,玩家要找到特殊建筑的重要节点才会在其系统上得到提示,否则就只能算作普通建筑,虽然不影响使用,但奇物之类的东西就别想往上挂了,比如说杰森的【恶毒之首】就可以挂载在建筑和船只上,其能力是增加整体防御能力10点和酸性吐息3次日。
以前就有些玩家得到特殊的建筑但是因为找不带关键节点只能低价出售,可杰森不一样他可是经手过十多件特殊建筑的战争型玩家,对于寻找节点还是有些经验的。
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