主神游戏中的杀人鬼

《主神游戏中的杀人鬼》

第一百六十九章 明天就更新一章AIAI的剧情

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同时,李纳还在干比古的术式感觉到焦躁。

“这样会来不及。”李纳暗道。

干比古使用的魔法有许多无谓的迂回路径,造成的施法延迟将会长到无法忽视。

会以哨兵与机械监视,发现入侵者就立刻驱除,对于武装分子尤其不留情。

对方是突破警备网入侵的歹徒,而且还准备了炸弹。

即使手边没有武器(并非CAD),也不能放任这种危险的家伙。

干比古想使用的不是现代魔法,是古式魔法。

在李纳感觉到之前,想子就沿着干比古的手注入符咒构筑术式。

现代魔法和古式魔法的基本构造完全相同,都是干涉【存在】附属的【情报】,进一步藉以改写【事象】。

李纳无声的奔跑着。

他的感知,还捕捉到一名同样朝可疑人物接近的朋友。

依照最初的位置,虽然两人同样前去接触可疑人物——但干比古比较快。

李纳一边奔跑,一边抬手让【人理】准备构筑支援术式。

同时,那一位朋友,也就是干比古也在准备施展魔法。

只是干涉的方法与形式不同。

干比古发动的魔法系统,并不是在魔法演算领域构筑干涉用的情报体(也就是魔法式),而是分成三阶段进行:在手上的符咒追加情报作为媒介,将脱离【物质】漂浮于情报体次元海的【独立化为非物质存在的情报体】纳入操控,藉以改写现实的事象。

相较于直接改写伴随着事象的情报体,也就是个别情报体的现代魔法,这种魔法系统的速度与自由度较差,优点则是不容易受到改变事象时的抵抗。如果是限定范围的事象修改,比起现代魔法,可以用更少的力量得到大规模的效果。

他在远离建筑物,环绕着饭店土地的围篱附近找到了一块杳无人烟的区域,开始进行每天要做的【修行】。

【精灵】是

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李纳将【人理】的术式设定在歹徒手中的枪。

干比古之所以察觉到危险的气息,是因为他正在进行魔法训练。

这里是饭店庭园的深处。

第一百六十九章 明天就更新一章AIAI的剧情 (第2/3页)

篱的围栏旁。”李纳嘴里喃喃道,他似乎有点感兴趣。

三人各自携带手枪与小型炸弹。

即使他们位于饭店用地外侧,也已经进入军方管制区,这座基地的戒备绝对没有松懈。

他没有使用CAD。

透过感知传输给李纳的情报不是影像,而是概念。

干比古取出三张短签——应该是符咒。

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