但是这些npc却都是镜城居民,他们统一听指挥的,传说中的万众一心,所以打起来,铁骑死伤惨重。
铁骑人数多是没错,但是玩家装备掉耐久也要花钱修,可npc却不需要。而且玩家死亡之后选择复活点复活跑过来的距离却比城内npc的复活点远很多,可以说npc们的支援是很给力的了。
所以,平时只要20分钟左右就能打下来的外城今天打了40分钟,还没打下来。
指挥还是铁血克林盾,他白天指挥了几个小时,本来想要换人的,但没料到城战来得太突然,帮会里的其他人有些活动结束就下线自行活动没办法赶来。临时通知才凑齐了这些人……结果……
盾哥的嗓子都破了音儿了,脸憋得通红——从未打过如此艰辛的城战。要知道每周都有一次城战,十个主城,铁骑这么大的帮会至少也得占俩,加上各种攻防战,他打了不下上百次,这次只觉得碰到了滚刀肉队伍。
这什么鬼城?如果不是众目睽睽他就直接放弃走人了好吗?
怕是打下来的城市税收钱不抵今天大家修装备钱!
玩家们死得忒惨!
第二百四十六章 城战开始(今日五更,你懂的,第三更) (第2/3页)
而且,不管是几级进的藏宝洞,反正到现在玩家都满级了,里面的复制体npc自然也满级了。而且和智障npc一样只会平砍,和boss一样放大招只会读条不同,这些npc和玩家们一样,会十几个大门派的全套招式,连境界修为也都只会比玩家高——玩家要下线休息,可只要服务器开着,npc就会不停修行。
这就和帮会与帮会玩家之间互相攻防一样,比预先吃力得多。
最讨厌的一点是,玩家们总是心不齐,即使有指挥在,也总有至少三分之一的玩家或者因为智硬,或者因为私心想占点便宜不听指挥。
平时玩家之间团战,5v5以下还好统筹,超过了10人队,被秒死的绝对不是因为太突出而是因为太倒霉。但是现在面对着的是一切行动都有秩序的npc,每个玩家的死亡平均数几
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