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于是在其他三个损友的哀嚎,姬青背后拖着两道嚣张的焰尾,消失在了不远处的迷宫入口。
对于游戏刚刚开始,还不能拿到战斗单位的玩家而言,这段时间是非常无聊的,他们眼前的小地图甚至也只是一片战争迷雾笼罩下的黑暗。
算姬青现在开始探索地图,他们也看不到姬青看到的地方,只能看到小地图的阴影消失。
在迷宫央,他听到了脚步声。
开局前姜澜从对方的卡组看到了,对方的选择较混乱,不过最终还是选择了蛮族的主城“创生之地”。
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姜澜倒是可以在袁隆平球的心里看到姬青看到的一切,只可惜他正忙着运营发展,根本没闲时间。
姬青钻进了迷宫,按照之前游戏时模糊的印象,朝着敌方所在的位置走去。
这不算难,为了公平,远星风暴的所有地图都是对称的。
这个地图名为地底迷宫,地图的主体是地下的迷宫,不过其实地也有空间,而且还不小:地图层是一个高原,面是平坦的大道,如果有玩家厌烦了迷宫里的捉迷藏,他们可以登高原,进行一次盛大的死亡冲锋。
当然,游戏最开始进行侦查的姬青不能这么做。
第五章 侦查 (第1/3页)
神行者,这是人族主城袁隆平球能够支撑的最低级兵种之一,行动迅捷,武器孱弱,而且射程很短,属于标准的初始侦查兵种。请百度搜索(完美)
姜澜将这个最早拿到的战斗单位交给姬青,是因为他知道,五个人间姬青是最适合的那个人。
而且,游戏的战斗会是真正的战斗,在第二世界发生的一切都可以成为姬青的经验,那会对他有帮助的。
如果有敌方从高原过来,姜澜可以提前发现,但如果姬青从高原走,他很可能错过迷宫的敌人。
从这一点考虑,其实敌方的侦查兵应该也已经进入了迷宫了。
作为这局游戏第一个战斗单位,姬青可以做到的事情很多,除了侦查,其实还有反侦查。
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