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他完全可以很轻松地将怪物从湍流推出来干掉,但是以前玩世娱游戏的经历,让他忍不住想要试试更困难的方法。
世娱总是会将可有可无,但好玩得让人无法忘记的东西藏在游戏莫名其妙的地方,只有那些没事找事的玩家,才有可能在完成了某个十分困难却毫无意义的挑战之后,突然发现这个东西。
之前的水之石并不属于这一类,获得它的挑战不算困难,而它也并没有那么强大有趣。
那种纯粹的,什么都不想要的快乐。
在三十一世纪,人们开始喜欢这样的毫无目的,因为那是必要的休息,没有这些,必须从事创造性工作的人无法得到充足的休息,总会陷入怪怪的困境。
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当然,姬青完全不觉得在这样一个一百个人参加的赛,世娱会放出过分强大的道具,让赛变得没有悬念,他只是想试试一个不可能的挑战,收获一份绝对独特有趣的奖励。
如果是更困难的方法,那应该是向更远的地方,去寻找可能存在的移动巨石,以湍流让它们落下,堵死水流进入这个空间的通道。
在迷宫般的络,寻找那样的节点,几乎是不可能的事情。
不过这更让姬青想要尝试一下,毕竟越是不可能的事情,越是会带来有趣的奖励。
“世娱是这么个风格。”
第十四章 战斗 (第1/3页)
如果没有可以移动的巨石,无法堵死洞口,没办法让湍流消失。完美 wWw.
而至少在姬青可以看到的地方,并没有这样的移动巨石。
姬青举起手的无敌青蛙,然后犹豫了一下。
当然,在一个一百个玩家参加的实时赛去做这样的事情纯属吃力不讨好,不过姬青喜欢这样。
他知道自己承担着多么重要的责任,几乎等于要求姬青在这次一百人的赛获得最终的胜利,但是与此同时,这只是个游戏。
曾经世娱带给他的快乐深入骨髓,像是本能反应一样,他希望能找到阔别已久的感觉。
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