第三个突破点,是成功地增加了雪战战士的生命力,也就是最后这一批c22型雪战系统,通过将模拟的神经元植入人体血肉之中,加上特殊的能量转化方式,可以重建,复原让雪战战士衰老的细胞,前提是这个战士没有太严重的伤势,如此便大大提高了雪战战士的寿命,甚至可以让一些身体没有太大重伤的老人返老还童。
当然,雪战公署没那么好心随便让老人返老还童,这种设计只是为了保留一些优秀的却又敌不过岁月的雪战战士罢了,最终目的,也只是为了保留这些更有经验,更加强大的杀戮机器,对于雪战公署来说,雪战战士就是他们争霸世界的机器。
这三个突破点在一定程度上代表着雪战系统的发展史,被分为abc三个阶段,每一阶段正好有二十二代的进化,一共六十六代,直到现在的c22型雪战系统。
目前,雪战公署正处在c22大量生产以及逐渐取代现役的b型系统的阶段,c22的大量生产,自然少不了巨量的人力,物力,财力的支撑,所以雪战公署这几年对整个雪昂星的掠夺和镇压越发残酷了。
实际上,目前雪战公署还没有达到c22的大规模普及,甚至c18以上的雪战系统都没有大规模普及。
雪战公署约莫上百万的雪战战士中,最主要的服役系统型号为b12到c18这二十八代雪战系统,至于c19到c21这些比较先进的型号,由于所需要的技术支持以及物力人力等等资源的欠缺,数量很有限,这一共三代先进型号只装备出不到十万的军队,全部是雪战公署高层直接领导的近卫军。
而最新的c22雪战系统,根据炙剑系统搜索的信息,目
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第809章 雪战系统 (第2/3页)
看似沉重庞大,实则不会对行动力产生任何阻滞,那坚硬的金属铠甲,金属皮肤,就跟自己的四肢皮肤一样的灵活,完全是能量与肉体的结合,不存在笨重的问题。
所以在三百年前,死至贱以一千多炙剑战士便能跟十几万雪战战士抗衡那么长时间,杀的天昏地暗,可想而知炙剑系统的强大。
第二个突破点,便是系统能量的强化,攻击技能的模拟,以及一切特殊武器,信息化等等一些软件方面的强化。这一点,也是效仿了炙剑系统的无限可能,只不过雪战系统是无法真正变的跟炙剑系统那样变态,比如靠几句话就能模拟出整套语言,靠一点信息就能挖掘整个全面信息等等,三百年时间,雪战系统也只模仿到炙剑系统的一点皮毛而已。雪战系统唯一的优势,就是在铠****础上增加了不少强横的能量武器,雪昂星的能量武器可比地球上的强大的多,看看那一座座死城里惨不忍睹的废墟中那些战争痕迹就知道了。
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