特性3:木系生物(物理伤害降低30%,毒系伤害降低50%);
特性4:巨型生物(每点耐力提高10点生命值);
特性5:精神引诱(在一定范围内,意志力较低的生物将被引诱控制);
纠结了一会,石磊还是决定现在就吃掉,以增强实力为主。
还是那个道理,千鸟在林,不如一鸟在手。
目前的战斗等级提升很快,对手也越发的强悍,自己掌握的好几个主战技能都需要消耗精力值,一场战斗下来,最先枯竭的也是精力值,能量明显感觉不够用。
再次进入战役空间,这里还是那么的荒凉空荡。
五只巨大壮硕的穿山甲堆放在空间一角,形成一个小山包,在这片天地中也显得不那么明显。
空间石碑旁的榕藤树妖,气息更加强悍,挺拔耸立的身姿越发的雄伟壮丽,枝叶间偶然闪现的小花妖们都在愉快的欢庆着、跳动着,仿佛在庆祝树妖的新生。
如果没有这个灵药,石磊都打算动用两次任务获得的自由属性点了。这两个灵药能一次增加10点精神,5点智力,3点敏捷,可是大大提高石磊的战斗续航时间,能面对更加复杂的战况。
虽然决定现在食用,但是却不能如此匆忙的在这村口食用,强制忍住心中的诱惑,石磊开始匆忙准备起来。
按照以往的经验,大幅提高身体属性,肯定轻松不了,指不定有着什么考验和剧痛等着自己。
石磊在村内找到最熟悉的二郎,向他交代几句,说明自己要去闭关一会,不确定什么时候能出来,让他做好警戒工作。
对于现在的石磊而言,最安全的地方当属自己的战役空间,那里不但是自己的随身储物空间,也是自己的随身兵营,更是自己最大的底牌。
榕藤树妖,五阶初级,统领级兵种;
特性1:根须再生(生命恢复速度提高150%,不用消耗军粮);
特性2:花妖伴生(每天召唤2名花妖或者花仙加入);
技能3:《精神冲击》——消耗10点精力值,向目标发出一道能量冲击波,造成100%精神+100%智力的精神系伤害,并造成震晕效果,根据双方的精神差异,决定震晕时间,最少震晕1秒,技能重置时间为60秒钟;
技能4:《活性护盾》——消耗5点精力值,向自己或友方目标笼罩一个自带10点
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属性:力量90,敏捷10,耐力100,智力80,精神110,感知105,生命值1500,体力90,精力值110,护甲30,攻击距离105;
技能1:《妖藤缠绕》——消耗10点精力值,在感知范围内召唤出大量木系妖藤缠绕目标,并造成持续性毒系伤害,技能重置时间30秒钟;
技能2:《投掷树精》——消耗5点精力值和50点生命值值,向目标投掷出自身的一段树枝,树枝落地后将迅速长成一棵可移动的树精,对目标进行追击,树精存活时间为5分钟;
第三十六章 底牌 (第2/3页)
限界。”
“芝马:稀有级灵药(已死亡,效果大幅降低),一种珍稀的灵草,集天地之精华,于自然之中孕育生成,为稀有级灵药,可炼丹,可炼药,可烹饪。直接食用:智力+5,敏捷+3,毒抗+10%,同芝人一起服用将降低抗药性,可突破属性限界。”
看着手中这巴掌大的人形灵药和马形灵药,石磊异常惊喜。虽然是死亡的,有些不完美,但是这才是最好的,完美的东西可不是他这个实力能获得的。
特别是在进化时毫无反抗的情况下,没有比那地方更加安全可靠的了。
高达4级的战役空间可以储存8度空间虚空之力,而且每间隔三小时又能恢复1度,只要自己不在短时间内频繁进出,这些能量完全够挥霍的。
经过前几次使用,石磊发现单纯的放入东西并不怎么消耗虚空之力,只是在拿出物品或者调出兵力时才会消耗。
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