控梦游戏

《控梦游戏》

第73章:收益上涨

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梦境游戏发展的过程就像是在做雪球,陈不见要做的事情,就是和滚雪球的游戏差不多。

唯一的区别就在于,陈不见想要将梦境游戏,这个‘小雪球’变大,就得先将‘雪’的来源地变大,只有这样,每次滚雪球的时候,才能有足够的‘雪’给‘雪球’吸收。

而雪地的来源,就是梦境游戏中的玩家们!

“哦?新增这么多?”

陈不见忽地一下从床上坐起来,他有点意外,没想到自己只改了一个道具的购买方式,就能让每天精神

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约三十分钟后……

“呼,这次一共邀请了六十个新人,可累死我了。”

随着一道波动,陈不见再次回到他在梦境游戏中的主神房间内。

原本的软垫藤椅随着陈不见的意志,直接变成了一大张软垫床,陈不见直接一个倒身,躺了上去。

陈不见躺在大软床上,双手垫在脑后,朝萌圈问道:“萌圈,我拉人的时候,感觉精神力又增加了一些,是不是剩下的玩家都进来了?他们贡献了多少精神力?”

第73章:收益上涨 (第2/3页)

当推动雪球到了第一百下、五百下,或者是一千下的时候,这个雪球体积的变化速度,就会达到令人惊讶的程度。

因为这种滚雪球的模式,一旦度过了最艰难的起始阶段,雪球就会越滚越大,结构也会越来越牢固。

只需要有足够的力气和时间,就能将一个单手就能握住的小雪球,变成一个双臂展开都抱不下的大雪球。

“是的,BOSS,在您离开前未上线的二十六名玩家均已上线,并贡献出两百零六点精神力。截止目前,一百名老玩家,都在游戏中。”

陈不见听着萌圈的汇报,咂巴了下嘴:“唔,光靠领币系统吸收精神力,还是有点少啊……对了,萌圈,在我改完道具‘安大利’的购买方式后,玩家们的死亡次数有所上升吗?现在除了每天的登陆领币,在这个上面,能有多少收益?”

“BOSS,经过计算,现在玩家们每天在游戏中的死亡次数,从原先的…平均每天不到二十人次,上升到平均每天两百六十八人次,目前收益为每天两百六十八点精神力。”

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