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第二章:超高的世界还原率

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“知道了。”

虚空一点,潘翔宇的目前出现了游戏菜单,他把自由度调到了50%,这时,他也能感受到游戏的束缚性了。

身体僵硬但不至于影响人物灵活,移动的步伐也遵守着固定的动作,就连翻滚动作也似乎是系统完成大部分的内容。

“酷...”

潘翔宇环顾四周,但是过场动画似乎固定在一个时间,只有耳边不断萦绕的深沉背景音,同时,潘翔宇的眼前出现了提示。

【请向前走动。】

游戏也正式开始。

无主墓地的一樽棺材,潘翔宇从中爬了出来,真的是爬出来,动作相当的滑稽。

“我去,这自由度也太高了点吧。”

“这简直不像是黑暗之魂3了。”潘翔宇感慨道:“真是太棒了。”

潘翔宇迈出了第一步,果然,就和系统说的一样,他在外界的身体没有动,但是内部的游戏人物动了。

开场CG也开始动了起来。

“是的,这是就是洛里斯克......”

从远处遥望的洛斯里克、倒下的朝圣者、敲响的钟声、复活的法兰不死队、发出呐喊的巨人、以及戴上面具的防火女。

潘翔宇甚至可以感受到身上骑士盔甲的重量以及体内的阵阵温暖,那是灰烬身上仅存的余火。

拿起直剑,也可能是第一次使用这种武器,潘翔宇很不习惯,拿剑的姿势都很怪。

“宿主,您目前的自由度为100%,本系统建议你调节自由度,否则以您目前的标准,可能无法进行游戏。”

然后,他的虚拟头盔被人敲了两下,一个陌生的声音出现了潘翔宇的耳边。

“哈喽,请问您是这家店的老板吗?”

挥了两下武器,即使是潘翔宇这种不会用剑的人,也能轻易的使用了。

稍微熟悉了下操作后,潘翔宇开始朝着无主墓地深处走去。

“好,开始游戏!”

第二章:超高的世界还原率 (第3/3页)

,潘翔宇的眼前一黑,开始了每个游戏都很重要的一部分。

开场CG。

画面再次亮起时,潘翔宇的虚拟形象出现在开场CG中,是的,不是观看开场CG,而是出现在开场CG中。

最后的最后,是游戏的主人公——灰烬。

连作为柴薪都不够格的,灰烬。

当潘翔宇走到了尽头时,一切重归黑暗。

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