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他必须要拥有一个可以筛选出合格的真正玩家的途径。
不过现在他却发现自己拥有了一个祈并者。
“有玩家死在了游戏之中了吗?”苏子明感觉事情棘手了起来。因为如果有玩家在现实之中死亡的话根本就不会成为苏子明的游戏之中的祈并者。那绝对是在游戏之中死亡,才会被拥有神性的苏子明吸纳成为祈并者。而游戏的设定就是玩家绝对不会在游戏里死亡。不然的话苏子明哪里来那么多悍不畏死的玩家去各种作死,提供大量的情绪给他?
有时候会真实的死亡确实可以获得大量的情绪,但那是一次性收割完就没有了的,远不如这样细水长流。或许以后苏子明会设置一个真正的恐怖的梦境世界来收获各种濒临死亡的恐惧,但现在他却需要一个比较温和的开局——现在的他还远没有为所欲为,可以利用最高效率的获得各种情绪能量的时候。
最关键的是,从一开始他的目标就并不是恐惧这种虽然纯粹,但却无法供给出一个神灵出来的情绪能量。他需要的是信仰——纯粹的信仰!这也是苏子明为何会创造了这样一个西式奇幻的世界,因为只有在这种土壤之中他才能最顺利的获得信仰这种最高级的,最纯粹的情绪。
所以有玩家在游戏之中彻底死亡,就证明这游戏出现了大型的bug。
“有玩家将‘兑换到
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第三十一幕 祈并者 (第1/3页)
第三十一幕祈并者
“嗯?”
当苏子明检查系统的时候,他忽然看到系统的一个角落上写着祈并者:1。他不由得询问起了梦魇:“为何我的游戏里出现了祈并者?”苏子明现在并非是一个神灵,虽然他构建的游戏世界里他已经拥有了神性,但那毕竟是梦境,是虚假的。要想将其显示构建成真实的事物需要的资源可怕到苏子明短时间根本就不用想。这也是他现在开始构建一个可以被大众游玩的网络游戏的缘故。
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