第五层就是虚拟空间,其中也分为五个空间,基本上每一个空间都能创建一个虚拟现实游戏,当然,现在最亮眼的就是漂浮着‘三国’大字的虚拟世界空间,旁边还有一个虚拟现实游戏,正不断吸取从第三层能量空间传下来的虚拟能量,正在缓慢构建之中。
这五个空间,越往上空间就越小,整体成金字塔模样,其中下面的一层都比上面一层大十倍。
水晶中的空间分类清楚当然很不错,不过李翎现在主要还是想要看看印象能量构建光球的开启能量怎么样。
要知道之前李翎也是试了,按照计算,即便是100%的切合率,印象能量也相差了三倍啊!
如果升级一次,只能提高一倍的话,那么就还需要再次升级一次水晶。
可李翎也发现,此处升级已经用了太多的虚拟能量了,要知道李翎可是准备在这几天将新游戏构建出来,之前的虚拟能
将意识转移到印象能量之中,李翎再次选择之前已经生成好的那个饱和光球,再次选择开启世界。
结果……没有任何变化。
好像在构建圆满之后,整个光点就不再变化了。
不过在这个过程中,李翎发现,新形成的光点,此时所蕴含的印象能量已经超过了这个已经圆满的光点,可此时还在吸收周围的印象能量,已经没有达到饱和。
这么说升级水晶果然可以增加印象能量的上限?
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第二百四十五章 选定 (第2/3页)
层印象能量空间,其中还有着一个昏暗的小光点,一个明亮饱和的光球,还有一个正在形成的光球。
第三层是能量空间,上层漂浮的是现实能量,位于下层的是虚拟能量,现实能量空间只有虚拟能量空间的十分之一大,可这么大的空间也足够储存五百亿现实能量,虚拟能量更是夸张的可以储存五千亿。
第四层是现实物品储存室,也就是李翎收取现实物质,同时也是李翎兑换出某些现实物品,储存的地方,所以第四层显得很是混乱。
这么说,仙侠世界不是梦?
不过,李翎突然想到一个问题。
升级一次水晶到底可以提高一个光点所能蕴含印象能量多少程度呢?
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