骑砍之马踏天下

《骑砍之马踏天下》

第六十三章:系统变化(人物属性)

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盾防:2

武器掌握:1

跑动:4

骑术:4

骑射:4

累赘度:480/48

声望:175

力量:47(+1)

统御:1

物品栏:2

俘虏管理:2

武器熟练度:

单手武器:180

可用属性点:1

可以技能点:0

可用武器熟练点::45

金币:22649

部队上限:60/5

ps:俘虏只要是张铁等人打晕的,都会在系统上出现一个名额的俘虏,时候俘虏逃跑与否都与系统俘虏无关,目前俘虏只能卖钱。

关于职位,那是张顺的,但是张顺本身是属于张铁的部下,所以系统判定是张铁拥有了官职,所发的系统工资自然是给张铁。

【提示:所招募士兵只能是目前已经解锁的招募对象。】

【提示:所招募的任何士兵,潜意识首要听命于系统拥有者。】

【提示:所招募的士兵只会额外增加属性,不会有残缺系统,士兵所有装备会出现在招募者的物品栏中。】

工资:每月1200(4000)系统币

武力值:72

等级:11

追踪:2

向导:4

侦查:6

疗伤:1

急救:1

【解锁士兵兵种:士兵,雇佣兵。】

【提示:士兵升级顺序:屯驻兵卒——屯驻正规——屯驻刀牌手(屯驻长枪兵)——屯驻重步旁牌甲士(屯驻重枪斧甲士)】

【屯驻兵卒——屯驻劲射手(屯驻劲弩手)——屯驻重装劲射手(屯驻重装神臂弩手)】

【提示:雇佣兵升级顺序:壮士——步兵(弓箭手)——精锐勇士、骑兵(熟练弓弩手)】

【提示:特殊兵种需要特殊建筑,】

双手武器:160

长杆武器:60

弓箭:190

弩:15

投掷:42

生命:101/101

经验值:204800/114100

体力:480/470

铁骨:9

强击:6

强弓:15

敏捷:24

智力:19

魅力:14

第六十三章:系统变化(人物属性) (第3/3页)

【武力值初评系统:对人的武力做出一个初步评价,力量+敏捷=初步评价,每次查看他人花费一个系统币。】

【工资系统:每周的工资发放改为每月发放,工资总额为以前4周工资的总和。】

【驻守系统:可以对副将进行任命,使其驻守在一地,拥有管理一地的权利,同时给予招募士兵资格,所招募士兵上限与驻守的地方和驻守人员属性有关。】

驻守系统?张铁目视前方若有所思,”看来这次的系统升级果然与弟弟当官的事情有关。“

人物:张铁

职务:邓家镖头(边城县令)

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