身为古老猎人子孙后代的主角和配角们,大部分都是不完全的吸血鬼混血人类,可以看成不怕太阳的最低级吸血鬼,但他们的血族力量非常薄弱,不能永生不死,所以需要不断的狩猎和修炼,来变成真正的血族,获得长寿和力量。
主线剧情是传火,不传火世界就要毁灭,世界依靠火来维持运转,所以首先要搞懂,传的“火”是什么概念,火是延续世界意志,还是能够维持地核温度,将恒星能量导入世界的一种技巧?每个人的理解不同,传火的后果与代价也不同,主角和他的朋友一直都在做这件事,因为那就是主角“活着的意义”。
人格面具,可以简单理解为变身后激发了其他人格,是一种可以改变形态的念力,二之魂熊熊燃烧时才能使用的力量,一旦被打破二状态,精神思想上彻底屈服于现状,不再希望依靠自己做出改变,就没法使用了,就是这样。
替身假面,听说过背后灵和dnf的鬼神吗?听说过替身攻击吗?签订契约然后穿上奇装异服一起去搞事,这样理解。
虽然依靠发疯式的力量开发,将其他位面殖民者成功击溃,但后世也会面临力量混乱、难以统一惯例的隐患。
火总有熄灭的一天,燃料耗尽就得补充,谁去补充呢?这就是我们的故事了。
主线初期属于“火焰暂未出现熄灭迹象”的灾后重建世界,经历异界入侵,大肆杀戮原住民的行为后,原世界的居民开始尝试互相合作,表面上抛弃种族歧视抱团取暖,避免被异界来客实施种族灭绝。很多非家族抱团体系的人,很难过上长期能够吃饱的生活,所以平均道德标准不算很高,各种族之间暂时能够互相容忍,也是因为有“阴影”的存在。
这
食用前置 看不懂世界观、设定请戳 (第2/3页)
他大神作者的历史成绩证明本题材潜在受众有多少。
世界定义为高魔世界,普通原住民对于穿越和亚空间应用接受度很高,而且顶尖强者去其他世界和玩一样,所以会出现东方修炼明、西方修炼明混杂的状态。平常的梦境、阴影空间都算是异空间产物,差不多可以理解为游戏的小型副本,副本和当地的历史、秘密有关,写得是有点隐晦,但把答案直接糊脸上就容易失去阅读乐趣。
猎人也是一种修炼者。为了获得无限的生命,上一次面临世界毁灭的古代人,选择和血族,也就是简称吸血鬼的种族合作。被吸血鬼咬了再喝下吸血鬼的血,自身也会得到不死诅咒,这个算是基本上大家都知道的设定了。
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