在最后一波团灭后,那个叫“本区第一狂神”的家伙在公屏打了一句话。
“不是要杀100个吗?我狂神都不敢这么狂,你哪来的自信,今天哥就教你做人了,长点记性。下次给哥看见,见一次虐一次,知道吗?”
随着我方水晶轰然崩塌,比赛结束了。
过了好一会,郝仁还在对着屏幕发呆,凌小军还以为郝仁是被那个本区第一狂神刺激到了,正准备安慰他两句,郝仁突然转过头,“每次团战,他们的输出一开始都不出来,可是一旦我们这边处于一点弱势,那个本区第一狂神就跳出来输出,收割。”郝仁回过头看着凌小军,“师父,你说团战的时候我是不是应该也蹲着,等他出来的时候切他?”随后又摇了摇头,“那家伙带着闪烁,本身也有位移技能,几次想抓他都没抓到,也浪费了我们大量的时间。”
凌小军没想到这家伙竟然没有十分在意对方的垃圾话,而是在分析刚才的失败原因,微微点了点头,这个家伙对游戏确实有一股执着劲。
凌小军没有直接回答郝仁的问题,而是反问,“我问你,英雄大联盟这个游戏的本质是什么?”
郝仁显然没想过这么深奥的问题,不过塌倒是在网上看到过一篇文章。
文章的大概意思是,曾经有一款游戏名叫“倒塔”,游戏类型和英雄大联盟十分相似,据说英雄大联盟的主要开发者之前也是“倒塔”这款游戏的开发者之一,虽然两者有很多差异,但是有一点,两者都是一样的,谁推到了对方的基地,谁就赢。这一点就像倒塔的名字,推到对方的塔。
第六十三章 英雄联盟的本质 (第2/3页)
样子,点了点头。
这小子总算是有了点可取之处。
也许是郝仁一开始的挑衅行为激怒了对方,对面的人一个个跟打了鸡血似的,估计电脑前,这五个人也是狂暴手速,积极语音沟通,虽然郝仁一方也积极还击,还组织了几次小规模抓人,但重要的几波团战失利,最后终于不敌,输掉了比赛。
所以文章作者最后指出,英雄大联盟的本质和倒塔一样,就是推塔。
杀人再多,操作再犀利,大局观再完美,
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