在过去几年,电子竞技的迅速发展,很多高校因此赢得了巨大的人气。在高考招生中,很多高校甚至因此网罗了更多优秀考生。尽管十分羡慕,但作为省一级的高校来说,还罕有在全国电子竞技比赛中取得优异成绩的。
鲁省文化厚重,但是也相对保守,相比江浙沪和京粤等省市对电子竞技的追捧,这里依然将电子竞技当作游戏看待。哪怕真正参与到电子竞技产业中去,也会被认为是不务正业。因此,鲁省高校校内论坛的很多帖子都分析说,只有鲁省的高校真正尝到甜头,才可能把电子竞技当正规的体育项目看待,
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第238章 破晓战队 (第1/3页)
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两天之后,关于校际联赛的报名情况终于新鲜出炉,全校24个学院足足产生了590支代表队。其中,教育学院30支代表队,政治学院32支代表队,经济学院28支代表队,法学院25支代表队,体育学院27支代表队,文学院24支代表队,国际交流学院10支代表队,其中有一半的代表队是外国留学生组成的,外国语学院17支代表队,音乐学院12支代表队,其中6支是女生代表队,美术学院13支代表队,新闻与传媒学院27支代表队,历史学院18支代表队,社会发展学院6支代表队,物理学院30支代表队,电子科学学院27支代表队,化学化工与材料科学学院35支代表队,数学与统计学院42支代表队,物理学院33支代表队,化工学院学院25支代表队,生命科学学院23支代表队,信息科学与工程学院26支代表队,管理科学与工程学院20支代表队,商学院19支代表队,公共管理学院21支代表队。这意味着有4560名学生参加了这次校际联赛,几乎达到了全民竞技的程度!
由于参赛的代表队过多,其中很多完全是刚刚接触游戏的菜鸟队伍,所以每个学院都认真筹备各自的学院选拔赛,力争发现有潜力的选手,为正赛,也就是校内联赛做准备。当然,这种筹备都是由学生会和相关社团组织的,校领导层面,暂时还没有意识到这种比赛有别于其他比赛的重要性。
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