敏捷的表现就是移动速度还有反应速度等等。
智力,这个是指学习能力,逻辑思维能力等等,跟智商没什么关系。我见过不少智力高的蠢货。
精神是指你灵魂的强度。主要表现在增强法术的威力以及对一些负面状态,比如催眠,昏迷,眩晕等的抵抗力方面。
说完这些后,索菲亚停下来给大家一点时间消化。
你们应该注意到了,没有所谓的HP(生命值),该怎么受伤就怎么受伤,脑袋掉了会死,眼睛被打伤就看不见了,手被砍了就残废了。想要恢复的话,要不自己想办法,要不就死一次吧。
至于MP,这个是跟职业相关的,用来释放职业附带的技能。在没有职业的时候,当然没有MP。”
何超奇一看自己的属性,力量不高,体质和敏捷都算一般。这点何超奇心里也有数,自己算是半个宅男,没事也不出门锻炼的,这几项的确不好。
不过智力和精神倒是给他一个惊喜。按照以前玩游戏的经验,这属性很适合法师之类的职业。就是不知道这个游戏里有没有类似的职业。
索菲亚没有停留,继续说道:“最后一个,寿命。这个你们应该可以理解。不过我要说的是,在这个游戏,每个月会扣除1点寿命。每次死亡后,虽然可以在复活点复活,但是也会扣除一定的寿命。除非你们中途被其他人给复活了。
第二章、属性介绍 (第3/3页)
绍道:“接下来就是五大主属性了。这个是你们自身身体素质的数字化。一个普通人的话各属性大概在1-10点左右。
力量就是跟常规意义上的力量差不多,握力,举重,负重,拳力等等。
体质是你们的身体状态,包括受伤后的恢复能力,对一些疾病和毒素的抵抗能力等等。
对了,这里是一年十二个月,一个月30天。天之后就正常了,24小时,60分,60秒。”
何超奇看了一下,自己只有63点,也是说就算一次不死也只有5年的寿命。
不过索菲亚接下来给了他们一个办法:“当然,这个寿命也是可以增加的。最常见的就是提升职业等级。此外还有获得长生种的血脉之类的。”
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