小初继续说道:“第二步较简单了,我们将使用石墨烯透明软性屏,这算是OLED屏幕的升级产品。”
“透明的软性屏让用户的视线和现实之间没有阻碍,此时我们的芯片要发挥作用了,它会将需要现实的画面进行层叠,这种层叠不仅是颜色而是包括整个图像,能够达到欺骗大脑的效果好。”
“那么会出现什么情况,在空气,在墙壁,在桌面,目之所及的地方,会出现可穿戴设备需要显示的画面。”
小初相当自信的说道:“我们有人机交换助手,也是人工智能的实际应用,所以不需要用手去点击某个模块或者是程序,所有的简易操作将由视线完成。而打字、游戏操控什么的还是需要你的双手或语音。”
“可穿戴设备虽然没有先进到用户想什么,人机交换助手能立刻反应到系统,但是通过检测用户一些生理性指标,简单的退出、确认按钮还是能够识别的。”
大屏幕继续展示着小初的设想,“这是全息显示混合现实技术,可以方便用户在日常生活学习使用。那么在游戏或者电影时,需要去除现实图像呢?我们的产品将屏蔽现实图像,为用户创造一个完美的虚拟3D世界。”
最后产品的3D图像展示在屏幕,可穿戴设备将设计为无边框透明镜架和透明眼镜。
透明的镜片不是没有东西,而是柔性石墨烯屏幕。
第301章 后手机时代设想 (第2/3页)
信息,包括图像和三维数据,然后对其进行数据处理,完成精准的现实图形三维建模。”
这是初级阶段,萧铭完全相信可穿戴设备量子芯片的计算能力。
如果英特尔的芯片再结合图像采集设备最后建立3D模型,一帧现实画面需要8毫秒,那么明秋量子芯片的速度只有英特尔芯片万分之一不到,可以做到人类视野在移动时,画面无差别3D建模。
小初将芯片、微核电池、屏幕、摄像头等等一些列设备的参数输入后,得出了可穿戴设备的总重量为15g左右,远低于HoloLens的579克,
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