无论是考虑到绝大部分巨炮那极其迟钝的旋转能力亦或是单纯地只想让敌军投鼠忌器,冲向对手巨炮的侧翼显然不失为一种卓越的应对手段,而只要能够足够靠近巨炮,便有可能将它夺下转而转化为我方战斗力。
即使是对手有着足够的灵活度以及足够的果断选择开炮…所以为什么不选择左右两翼夹击?
一旁吃瓜的方寸一脸茫然的看着这显得有些诡异的战局,停下了闲得无聊的给在炼药的华生讲解状况的行为,现在的状态他完全理解,一切都像是有哪里不大对劲,如果那一个在暗处的指挥者有能力判断突击左翼,那么显然也必然考虑到过左右两翼夹击才对,但现在?
砰!
巨炮开火了,即使巨炮所瞄准的路线上几乎不存在任何还停留着的尸骸,即使那一整条道路上仅仅只留存这一些残破不堪的甚至连亡灵都看不上的尸体,它仍然开火了,毫无任何的反应时间,当极其强烈的机械波以着音速扫荡至方寸的位置之时,它所蕴藏的巨大动能甚至将方寸的血条下降到了60%的位置,而这只是开始。
机械波只是声音而已,而第二轮的冲击依旧并非炮弹所导致的事物——实际上炮弹也不会有什么能够攻击到的了,比它更快的气体在它到达之前,已经帮助它清扫掉了一切。
风,简单的风以及更加简单的向后所产生的冲击波造成了最大的伤害,猛烈的风压轻而易举的便将以炮口为中心数百米范围内几乎所有
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第三十九章 碎裂 (第2/3页)
距离巨炮最近的单位与它的距离仍然间隔着百米之远,你的几乎所有单位对于炮弹所产生的冲击波都拥有着极其低下的耐性,而此刻巨炮的状态显然是已然填充完毕,只要等待全部的身体离开传送门便可以发射,在这样的状态下。
做什么?
没有什么犹豫,就像是在背后的指挥官在战局之初便考虑到了类似的情况一般,在巨炮离开传送门的一瞬间,全部的尸骸便开始了一次全力冲击,进攻方向——巨炮左方。
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