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形成这种情况不过是由于画图软件过于简陋而造成的,虽然计算系统的开发全由叶淳自己开发,但许多跟随计算一同出现的软件仅在初阶阶段,从未进行过更新。
操控鼠标打开该软件,液晶显示器随着软件的打开成现在叶淳面前的是一个全黑的屏幕。
这个屏幕出现不过十来秒,画面便以转变成一张横置的长方形桌子,桌子两侧各有个圆洞。
通过这一简单的软件就让叶淳能够管窥豹。
能够尽可能的减少代码的浮肿,以减少其软件的大小,并且让叶淳在试玩的过程没有发现有任何的卡顿等现象和明显的漏洞。
单凭这几点,已经让叶淳感到发明这个游戏的人的不简单。
在长方形的一端,一个角形的框置在那,框里堆满了小小的球体,角狂对面则是一个独立的小型球体。
这个球体的个头大小则和角框内的球一样。
屏幕上方有一排的数字呈现在叶淳的面前,正间有两个大写的数字0。
叶淳看着这些画面,就知道了这个软件是什么东西。
一个桌球类型的软件,一款由某位学生制作的计算游戏软件。
在两座城市,近也只有这一位做出了这般让其瞩目的东西来。
计算行业的程序设计开发,注定了是一个高智商的行业。
能够快速灵活掌握计算语言的人,注定在某方面有着极高的发展空间
106 局域网现状 (第2/3页)
件图标出现在服务器次级桌面端。
就像一个小孩涂鸦般的一个角图标,角图标内有着十来个小圆球置在里边,每个小球似乎都有着一个小小的符号存在着。
看到这个图标,叶淳就知道这是由计算系统自带的画图软件制作而成。
叶淳试玩了下,发现是利用网络来进行的一个双人类游戏。
发现这一点,让叶淳有些忍不住想要去认识一下发明这个游戏的主人。
能够设计出这款游戏的人,显然对计算的系统有着极高的理解。
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