战天血仙

《战天血仙》

第201章 公平?

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cps1

fixed wrong yer offsetssf2yyc and kouryu (=bckbelt) that

appeared duethe new tiing

fixed quiz and dragons usa gfx probles

fixed sound problesadpc audio (oops, y fault, i

added region switchorlegend and kov

fixed orlegend crashes

note:gaes havery wide resolution so

the config folder

214a

cps1

fixed loopssoe drivers (cworld2j, qad and qtono2)

that were causing thescanning crash

cps2

iproved cpu tiing that akes ssf2t/ssf2x soother

fixed ssf2x driver (no ore gfxsound probles)

pg

fixed crashing afteew inutes pying

general

added superscale blitter (siira *scale blitter

of other cps2:))looks great and its very

fast (if not the fastest) iage enhanceent ode full source included

the best blitternebu without any doubtonly works

in 16-bit desktop odes

added auto-transparencieswill ake flickering objects

and eshes bee transparent without blur the 50% frae blend

blitterno longer needed unlike sprite transparencies,

this will causerforance hit,better dont enable it

if you havlow puter

fixed full interpotion ode

213

neogeo

iproved raster effects eution

ost gaes are correct now, and others

have been greatly iproved:

osyougi title

ssidekicks pitch (still not 100% correct but

heh,least you can see it)

sasho3 “3d“ floor effects

wheroes floors

kaovr floors

slug3boss red sky distortion

gaxyfight better alignent

cps2

added test cps2shock releases

fixed wrong yer priosnwarr character

selection screen

konai ≈ap; cps1

fixed usic speed that was wrongsoe gaes

pg

optiized sprite drawing (ore than twice

faster nowsoe critical parts)

fixed sprite shrinking

added sprite zooing

added linescroll (orlegend stage 4 and 6)

fixed soe issing sprites (clipping probles)

ain cpurunningthe correct speed now

general

added dsp plugins support (includinsp

wrapper for winap plugins its still beta

socareful, and dont change the plugin

whilaerunning)

the pluginh file has been update with the

dsp plugin interface

force feedback supportdisabledi

iproving(and its still not finished :

212

cps1

fixed dynasty wars roset naes

fixed sprites disappearing

neogeo

fixed slug3nd roset

general

fixed scanlines when using 640x480

211

konai

added bucky ohare

fixed zooing

fixed soe sprite gfx probles (2nd level boss

in oo)

cps2

if you are only seeing 2 buttonscps2 gaes

delete the dat file for that gaethe

config folder

cps1

added sf2 yyc hack

neogeo

in the rodata folder youll find a

file called neogeonew delete the

neogeodat and renae the newdat

to use the newro naes

itood oentreeber that if

you have nebu reporting issing neo-georo

ng-sfixrong-loro, youll needput

the neogeozip file (bios)a ros

directory (folder)

general

fixed vertical gaes not dispying anything

21

konai

ooooo!!

bug fixes

fixed old gui crashingstart

fixed title bar corruption

fixed aspect ratio with keep aspect option

fixed vertical gaes32 bits desktop

fixed ingae enu letters when usingbit

color depth

fixed xvsf crashstart bug

added shot dispyro list when oving

with arrow keys

addewitchfullscreen optionthe

video enu,soe people didnt know how

to switchfullscreen (alt-enter)

added any transparency tables thanks to

darksoul, bad_crc, razoo, kyo_99 and

ken_asters

soe thingotentionthe reade:

-use the old gui, you can also unch:

nebuexe -cssic (-windowyou want to

runiindow))

- you can clickthe colun naesthelist

to sort the list using that colun

20

general

lotschangesthis version, but the ost

noticeable onethe new window ode

gui (you can still use the old gui) note that

the window ode will workin systes withbpp

desktop color depthbut only hardware blit will work

if nebu runs very very slow, try disabling stretch and

switchingsyste eory allocation

duethe big aountchangesreend

that you read all the docs

soe keys behave differentlywindow ode gui

check the general doc

ajor rewritethe ain core all systes

eution have experiencepeedup and

the eory requireents have been lowered

a lot

new shots factories, that allows changing alost

every paraeter/sprite please, read the doc about

this

new acro code, that allows acroswork without

knowing the character addresses and also adds

“global“ acros that canused with any character

(read acros docuentation)

neogeo

added 4-point interpotion for delta-t saples

addeecryption progress indication for

test (encrypted gfx) gaes

fixed china and taiwan regions spedkov

neogeo

fixed savage reignro crc

(see kovros for the correct ros crc and sizes)

special thanksbillyjr for his helpget this

gae running

left soe test code inside)

general

fixed nebu hanginga window when exitinae

in the cssic gui

fixed the video enu crashthere aretransparency tables in

added sengoku3 and zupapa neogeo drivers

general

pg resolutionvery wide,if its cutthe

screen,a bit with stretch options till you can

getfitting

213a

neogeo

fixed spinasters gfx errorsthe botto lines (raster bug)

cps1

added sf2 kouryu driver

added sound eution well, its not plete eution, but

its enoughget sounds working only sfx works and soe

soundsbe wrong

general

fixedcrashing with konai andgaes

214b

double size odes (scanlines and ost iage enhanceent

odes) require resolutions higher than 800x600work

properly withstretch

第201章 公平? (第3/3页)

orlegend -≈gt; orlegend (the sae)

orleg112 -≈gt; orlegnde

orleg12e -≈gt; orlegndc

215

pg

added knightsvalour and knightsvalour plus

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