英雄联盟之下一秒神话

《英雄联盟之下一秒神话》

第三百三十一章 抓上(昨天附近停电了)

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比如上单推线后只能待在对面塔前看着对面上单补刀,不知道该去做点什么。

比如打野看到自家这边三路压线,就只能闷头刷野,也不知道干嘛。

中单推完线想游走,上下两路不知道去哪,犹犹豫豫,又怕自己一离开对面把兵线推过来吃亏,从而错失良鸡。

或许从今天我们的角度来看,这简直像是个白金钻石水平,甚至白金钻

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比如同为打野,小龙虾知道C九现在可以选择去的地方只有上下两路,而上路是最有机会抓到的一路,所以他肯定去上。

因此小龙虾去上做反蹲。

可万一mete没去呢?

其实和鳄鱼打瑞兹那个剧情很像,上单瑞兹最怕的就是锐雯鳄鱼这种突进能力非常强的近战。甚至可以说被他们天克,毕竟老版瑞兹前期的战斗力的确一般般,需要一定的装备才能化身雷电法王后期神话。

腿哥艰难抗压,锐雯升到6级,绝对可以配合赵信越塔强杀。C九主要的carry点就是上路的艾瑞克,他有了人头和优势对比赛的局势就会产生很大的影响。

所以小龙虾去上路保一手腿哥,把艾瑞克这个点给摁住其实是非常清晰的思路,没有任何问题。

相比之下FD的打法就是在用打架的方式在拿到优势,通过计算来反蹲、打乱对方节奏、线上单杀、细节套路慢慢发育起来,这也算是另类的一种运营法。

所以别看FD人头拿的不多,但经济优势经常是领先对面的。

这种打法C九肯定不太了解。

英雄联盟这个游戏其实就是一个你来我往,大家互相找优势的游戏。

大家都在这个过程当中寻找更好的方法。

我有优势,我就能有更好的输出,就能通过我这个优势点带动队友获得胜利。

你是劣势,那么你在团战中打不出伤害,只能想办法慢慢把这些劣势差距补回来,然后再和我打。

这就是这个游戏的精髓所在。

他们还停留在S2-S3初期阶段,C九的打野还在抱着锐雯到6了,可以去越塔强杀瑞兹的幻想。

却不知道,他们的一举一动,都已经在FD的掌控之下。

这就是打法差异造成的后果。

不管怎么样,FD的所有人都在有事情做,有条不紊地按照他们设计好的道理在前行。

而C九的人却有时候会出现一种迷茫。

这种迷茫在排位里经常看到。

无所谓。

那我就去上路帮忙做视野,确定赵信没去上抓人,我就可以去上抓锐雯。

结局是一样的。

第三百三十一章 抓上(昨天附近停电了) (第2/3页)

慢到线上,并且锐雯是吃了赵信红buff一个小怪去线上的,先抢到了2级,不仅压线还压等级,几乎把腿哥摁在塔下打。

锐雯打瑞兹要是在后来改版以后的版本前期肯定很难打,因为后来的新版瑞兹EW一下就能把人固定禁锢1.5秒,控制时间很长。

但当时的瑞兹1级W才只能控0.75秒,一旦被锐雯贴脸过来,一套爆发瑞兹是根本打不过锐雯的。

这也是为什么说韩国人找到了正确玩这个游戏的方式的原因。

他们通过运营来确保我不犯大错误,不给你大优势,细节之处慢慢积累优势,再到大后期通过前期的积累,即便没有人头,照样能团战赢你。

比赛过程很难看,但方法绝对有效。

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