寂寞大神

《寂寞大神》

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可是,系统却还有一个设定,那就是如果在一定时间内不能解决野怪,怪物的目标就会自动锁定为离它身边最近的人,而不是只追着唤醒它的人了。

就在刚才,金火才猛然想起了这个设定,这不由他惊喜若狂,现在那个时间差不多也到了,如果自己闪到白风的后面,也就是让白风更靠近蜥蜴长者,那蜥蜴长者的目标,也就会随之锁定到白风身上。

到那个时候,蜥蜴长者可就是自己这边的了。

“噗!”猛吐一口血,金火摊在地上,再不能动了。

正当他把目光扫到蜥蜴长者身上时,却忽地一发现,他大惊失色,原来蜥蜴长者不攻击白风,而一直攻击自己,早就不是因为自己是唤醒蜥蜴长者的人,也不是什么系统故障,而是因为,自己的技能效果“滴血”。

“滴血”,每次攻击或者使用招式技能,都会割伤目标,让目标流血不止,一点时间内连续掉生命值。

他兴奋地向白风跑去,白风见状,却是不去躲闪。

金火冷冷笑着,你肯定不会想到,系统还有这么一个设定,你完蛋了!

金火跑到白风身旁,一把将他推到残垣的正中央,“哈哈,你完蛋了,这下等着遭你自己的报应吧!”

蜥蜴长者流着一地绿血,疯了似的朝着金火的方向奔来。

路过白风……

正是这个技能的存在,蜥蜴长者才会一直追击自己,因为拉怪的最核心的根本,就是谁攻击它,它就攻击谁,谁对野怪造成了

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金火直骂自己真笨,在游戏里面,拉怪是新手都必须学会的基本技巧,它可以分担整个队伍的输出点,让核心更好的输出。

拉怪,简单的说,就是吸引怪物的仇恨,一个队伍有那么多人,但野怪只能打一个,那么打谁呢,系统设定,野怪是攻击最先打它的,也就是唤醒他的人。

就像现在这样,蜥蜴长者追着金火打,却看都不看一眼一边的白风。

然而,下面的一幕却让他愕在了原地,只见蜥蜴长者双目火怒,竟看都不看白风一眼,绕过白风,向这边跑来。

“不、不可能!”难道是系统出故障了?

金火一脸黑气,步伐踌躇,眼看蜥蜴长者一掌拍来,他再管不了其它的,大喝之下,硬生生抗下这一击,他张红着脸,“大杀四方”与“致残打击”全全打在蜥蜴长者身上,蜥蜴长者痛苦的嘶叫,巨掌疯狂的拍向金火,金火也身中一击猛击,倒飞出去,口吐鲜血,软在地上。

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