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每一段的基础伤害数值就是百分之五百二十。
这只是一段,而流浪剑这个技能,却是每增加一个目标,就会增加一段伤害,四十二只boss,那就应该会生效四十二段伤害。
计算武功攻击数值。
而这里,这张嬴泗一直都没有注意名称的地图,准确来说是普通的野外地图,所以防御数值比同等级的通道地图低,也是正常。
boss的属性之中,主要是攻击数值、技能和血条、蓝条明显区别于普通怪物,而双防御等一些属性比起同等级的小怪来说,并没有多少差距。
而比较幸运的,嬴泗一直没‘舍得’丢出的鉴定术,去鉴定白银小boss,血条的长度是在伤害数值之下的。
而嬴泗的物理攻击数值实际的数值最大值是三百七十二点。
这个数值是嬴泗在十四级的时候,具体的详细数值,而别的人是绝对不会知道的,在战斗职业的攻击数值普遍才是一百多的时候,嬴泗的攻击数值上限已经接近四百点。
所三百七十二点乘以百分之五百二十,再乘以四十二。
嬴泗这一次流浪剑的总伤害数值应该就是八万一千二百四十四点八。
而网游世界是不存在小数点,所以准确的伤害数值应该是八万一千二百四十五点。
看到嬴泗的身体周围,居然是成片的白银boss尸体。
王明光头脑一阵的晕眩。
原来的
第939章 莫少生被杀 (第2/3页)
浪剑。
这个技能的基础伤害数值为百分之一百一十一,而每增加一个目标,伤害数值就增加百分之十。
实际被嬴泗技能命中的怪物是完美的数四十二只,那么基础伤害就应该是一百一十再加四百一十。
或许白银boss还存在着一个防御数值,可是减去防御数值,伤害也不过减少那么一万,只是十四级的白银阶boss,物理防御能也就是在三十点左右,特别是弓箭手职业的白银boss,物理防御值要更少一些。
网游世界的规则,普通地图的怪物属性要比特殊地图的怪物低一些。
一天前通道内的怪物,算是特殊地图,所以防御数值比较高一些。
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