这就是心魁的第二个技能,血魂追风马!
“战斗提示:使用技能并直接骑乘,攻击力与防御力提升5,并附带20暴击率。”
……
骑乘了坐骑的心魁虽然移动速度增加,可是灵活性却大打折扣,不得不说战槊这个武器就是骑兵专用,之前他擎着战槊我还觉得有些傻,现在才知道,原来这心魁本来就是骑士,不过一直没召唤坐骑而已。
有了坐骑,战槊的优势发挥的淋漓尽致,其威力也是更加强悍。
配合上心魁的冲锋陷阵技能,一时间打得我们连连后撤!
我靠!
地神阶bss本来就已经够bt了!还有5的攻防加成,更可怕的是那20的暴击率!
想想刚刚一战槊干掉修罗王近50生命值的一招,这要是暴击了还得了?
我沉声道:“咱们尽量输出,牵制bss平衡,修罗王一个肯定挡不住bss攻击。”
“好!”
:,,!!
第458章 血魂追风马 (第3/3页)
左臂被砍,行动迟缓的同时御剑式直接释放,爆出了一个个数十万的高额伤害!
就在这时心魁战槊一抬,吼道:“我的坐骑啊,助我杀掉这些拦路之人!”
下一秒心魁的身前出现了一个魔法阵,其缓缓升起了一个红色的战马,这匹战马看起来相当威武,浑身赤红,鬃毛随风飘舞,看起来宛若燃烧的火焰。
青桦殇应了一声,与我一同上前,我大掌一抬缚魂链咆哮而出的同时,与青桦殇对着心魁甩出攻击!
此时媚儿和修罗王也同时攻击,我们分别占据了心魁前后左右四个方向,将仇恨控制在差不多的水准,当其一方挡不住时其他人便加剧输出拉拢仇恨。
这个战术在游戏一直通用,并且屡试不爽,不过随着现在bss的品阶越来越高,ai也有不小的提高,有的时候bss的战斗并不受仇恨值控制,其尤其是人形bss,仇恨值只是辅助,他还是看谁不爽攻击谁。
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