采集类有:挖矿、剥皮、桑麻、草药、钓鱼、伐木、采石、捕猎;
加工类有:锻造、制皮、裁缝、制药、木工、石匠、厨师、鉴定、宝石师、傀儡术、机关术;
各种生活技能升到一定等级会加属性,所以也算蛮重要的了。
(本章完)
从职业的角度触发,弓箭手的防具是皮甲,要剥皮、制皮;武器则是五花八门,弓体可以是木头的,也可以是玉石矿石什么的,弓弦可以是动物尾毛,也可以是天蚕丝什么的,想自己弄非常难;其他职业也大多如此,你想自给自足基本没戏。
这其中也有很大的市场,原材料市场是陆明一向热衷于做的,因为人类这种生物非常容易上头,做一把装备失败了之后就想着再来一次,在失败再来,搞着搞着搞出火来了身上没货只能买,管你多贵,只要量足价随你开。
火:伤害0。3%+0。05%无控制;满级有1%概率灼伤造成每秒1次共3次的5%伤害,5%火穿;
风:伤害0。12%+0。06%;吹飞0。1+0。01秒;满级1%概率击退并定身1秒,5%风穿;
附魔箭:出现等级26,技能点3,法球,可以与上面的元素箭一起开;自身魔法值上限的10%转化为伤害,转化率10%*等级;满级附带回蓝效果(每失去1%蓝上限加成回蓝速度1%),8%全法穿;
第5章 剑荡天下 (第3/3页)
现在去打野猪,其实一样打不过,之前是吃烤鸡要掉到230,现在去打差不多可以到340多。
硬着头皮打了一只,2银,回村学生活技能。
生活职业种类繁多,一个人只能学3种。分成两类,一种采集类,一种加工类。
弱点识破:16级,2个技能点,被动;攻击有概率造成1。2倍暴击,概率3%*等级;享受催心效果,满催心就是2。2;
三菱箭:26级,3个技能点,被动;攻击附带伤口撕裂,对方无法回血,造成每秒0。1%上限的伤害持续1秒,伤害可以叠加,叠加层数为等级/2,每次叠加刷新持续时间;对boss只造成10%效果;封印回复的效果永久无法叠加;此技能不耗蓝;
人马座之箭:40级或3转,技能点8,主动;2秒之后从天而降1只箭矢,修正2。2,不计算破防;cd10秒不享受冷却缩减;3级以上额外享受5个百分点的暴击率;
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