网游之无商不尖

《网游之无商不尖》

第630章 曙光

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要叫停这个非常简单,因为突前的部队主力是NPC,陆明让他们停就会停,不需要跟玩家那样扯半天。

冷静下来之后,稳扎稳打一番,不再继续往前,而是一边顶住侧边叛军的攻击一边收拾内部包着的那些孤子。

不过实际上侧边的叛军并没有什么输出可言,毕竟他们现在所处的位置是在刘伯庸一开始的中端——换言之就是现在全场战局最焦灼的地段,要是NPC真的花大力气来强攻这溜底线突破禁区的部队,陆明倒是求之不得。

这样虽然说效率很弱鸡,但最起码不会出问题。

实际效果,并没有陆明一开始想象的那么悲观。

效率的确不行,

在清风的刺客助阵之下,这一段“凹凸”阵形,渐渐开始易收口,形成了一道五十来米宽的方形阵地,直接卡在叛军左下角的位置,说是如鲠在喉,那是再适合不过了。

现在已近往前突进了这么远,前、右都是如狼似虎的敌军。

不需要考虑多久,陆明当然是下令挥师转右,配合中段部队,继续强攻!

这算是比较冒进,因为这一段里面玩家比例非常高,他们心里也一定会有别的想法。

往右,是需要跟狂狼的侠岚抢人头赚积分的,往前却只有叛军。

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第630章 曙光 (第2/3页)

的突破,竟然都快突到人家禁区里去了。

也是陆明没注意,现在战线最前端最起码往前面压了300米远,犬牙交错处纵深则是在十米左右。

突太前当然不是什么好事,NPC会被关门打狗,官军和玩家当然也会。

脑子没有进水的玩家会怎么选?

只要有大量玩家为了眼前的利益继续往前面冲,他们被做掉了没事,但关键是这防线就稳不住了,叛军直接从这莫名其妙打开来的扣子冲进来,那这支部队和身后跟上的大量官军一样会被逐渐分化、陷入孤军奋战的窘境。

在实在是没有其他办法的情况下,陆明也只能选择最稳妥也是最愚蠢的方法——让NPC精锐顶在正前方,玩家往右边攻。

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