网游之无商不尖

《网游之无商不尖》

第1076章 兴趣

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玩家根本不会在乎自己的游戏币买进来是1.15还是1.18——当然瞬间涨到1.25可能确实有人不乐意,但也不会坚持很久,因为他们的目标是赶紧换到游戏币来买装备、赶紧换上新装备出去打架、出去装逼,并且卖装备的人可能还会一直在一边威胁说“兄弟你不要我卖别人了”,价钱涨跌非常快。

算30分钟一次5%,那一天下来收益是多少呢?

1.05的48次方,10.40127,10倍。

要知道,就算是在全国最大的电商平台上,一家信誉非常好的店铺——零食行业,流量转化率也基本上都是在6-9%之间,如果是新店,转化率则基本在3-4%之间徘徊。

顺便一提,辣滋源不管是流量还是转化率,在行业内都是绝对的顶尖,综合各大电商平台,同行业流量份额54.5%,转化率12.7%。

盛世这个平台,两者都是0,因为平均千3的转化率,即使是一个还属于草创期的电商平台而言,也一样太低了。

庄家可以选择在合适的价位开始抛,比如说,1.26。

最贵的那些游戏币卖1.26,庄家卖1.25,普通人自然会先买他的,而这些钱绝大多数都是以1.15-1.20的价格买进来的。

1.25出手,按照平均收购价格1.18左右——因为后面还需要秒掉一些稍高的跟风单,利润率6%。

辣滋源家大业大,但家业多大,都没有理由浪费那么多钱去支持一个没有交叉股权关系、又没有长期合作关系的非同行业公司平台的发展。

而那家卖卤蛋的企业,之前在这个平台的转化率是多少呢?

这个查起来就很难了,盛世毕竟有军工背景,从网络运营商那里推算IP量所需要的时间又太长。

一边吩咐人下去打听,月明星稀一边也在思量。

在盛世这个平台上,其他厂商之前的营销,是不是走错了方向?

算5%,有人就觉得,1块钱赚5分,打发要饭的呢?

关键是时间快。

网游里炒金,控一次盘可能只需要二三十分钟,因为玩家追求的是娱乐,不是投资。

投入10万,收回100万,24小时。

当然,这只是理想状况。

(本章完)

第1076章 兴趣 (第3/3页)

应该在1万5到1万8之间。

这让月明星稀很是震惊,点击率确实不行——毕竟在筷子筒上太不起眼了,但流量转化率竟然能到7%!?

战斗玩家的心都在金戈铁马、快意恩仇上,钱都是往装备上砸,没有那么多闲情逸致去买衣服、买零食;

那,生活玩家呢?

关于炒金(5)——庄家(2):

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