网游之无商不尖

《网游之无商不尖》

第1485章 余裕

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而神皇,也确实是云梦、甚至乃至国服最铁的重甲,有没有“之一”不好讲,但最起码“之二”是肯定担得起的。

下线前陆明贡献是1万1嘛,他后面呢、差距也不大——毕竟都在这块儿打,怪就是那些,能差到什么地方去?

戒色跟老王和都是1万1,再来第6的铁头兵刚刚上万,第7战天下9933也快了,帮里贡献第二的红尘排总11名,8700多,离第10的一个狂狼侠岚只差了70多,运气不好;再来心黑7000多、第17,姑奶奶跟着大家一路过来,也混进了前30,6000出头。

其实后面差距都不会很大,出了50之后一路到100,都是3300-3400之间,没什么区别。

真正最断崖的,还是前三……

因为单位时间内怪物能对玩家造成的伤害百分比要高于同时间内玩家能对怪物造成的伤害百分比。

通俗一点来讲,怪可以秒玩家、但玩家秒不了怪。

输出一端,玩家是处于劣势的。

实际上,10点过后,他基本上就处于划水阶段了。

打、肯定还是在打,但没有一开始那么玩命,操作慢下了不少不说,渐渐地也会开始挑一下技能,切换极性和改变距离的时候、甚至还是用的纯鼠标操作。

悠哉之余,也是因为有其他事情要处理。

今天晚上这么飞,效果挺好,但陆明知道,这绝对不是长远之计。

偶尔为之,可以。

外面只是眼睛疼,到机器里,仿真模拟效果一起,整个人都是飘的,左摇右晃、一刻不沾地,都不能说碰碰车、简直就跟做过山车一样!

比那还累!过山车好歹一次就两三分钟,陆明为了抢贡献上排名那真是一刻不停得在飞。

10分钟不到他就赶紧出来了,出来之后一阵恶心犯晕。

客观来讲,神皇身上现在带了很多件嘲讽装、又顶在最前面,陆明能摸到的怪、绝大多数都是稳稳照着神皇在打,抗怪贡献全在他身上,而陆明一个物理系放起魔法来伤害终究是饶痒痒,怎么比?

一个怪的贡献,终究就是那么多,攻防两端,陆明能拿到攻击端的20%左右、神皇却能拿走防御端的一半以上。

20对50,拿头比?

陆明1万1嘛,前面那两……

首座,1万9;

神皇……3万2。

这是一个别人看了之后立刻就会绝望的数字。

反正本来就不能去抢、并且就算玩了命也抢不到,那干嘛要那么累呢?

当时他就想,这技能,得亏是落到自己身上。

要是不小心给哪位上了年纪、身体不好的老大爷拿去了,搞不好真会闹出人命来。

不过盛世估计也不敢这么玩,反正账号也绑定了身份证,哪些技能该规避老人家、盛世肯定有数儿。

基本上,10点过后陆明基本就开始打酱油了。

反正贡献已经杀进前三了,足够了。

天天玩,那真是要了他老命。

每次死一两个小时攒经验还算小事,关键他舍不得自己眼睛。

谁愿意等老了之后大白天看东西都得开灯呢?

为了避免那最悲催的状况,陆明此刻,在买东西。

(本章完)

哪怕说供给端总贡献是防御端2倍也没戏啊。

并且还没那么多呢,这些妖兽等级比玩家高,属性还强于一般怪。

像这样打超过自身战斗力怪物的时候,攻击端能发挥的作用更低。

所以系统在结算玩家贡献的时候,防御端占的比重会更大。

如果是换到清那种等级比较低的怪、玩家在攻击一端也能占到优势,那情况可能就会不同。

这就是为什么重甲在贡献榜上一骑绝尘的原因。

但在防御一端,玩家却永远都是处于优势的。

否则这仗打都不用去打!

讲明白点儿,拖后腿。

第1485章 余裕 (第3/3页)

就已经受不了了。

中途还进过一回游戏舱,那体验……

比外接显示器还更糟糕。

毕竟,超不过神皇。

主观层面,人家是城主,是云梦扛把子,拉车帮生意想做下去,需要仰起鼻息,哪里能争?

当然争肯定也争不过。

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