大时代之香江筑梦

《大时代之香江筑梦》

第一一七章 仙童

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至少在微软在001年发售-&b并以巨额亏损发售硬件以前,叶欢是没有听过美国游戏机的,他听的最多的就是任天堂的f、ga&by、64等,索尼的s系列,世嘉土星。

一番调查之后,果然有不少“老熟人”在美国捞食吃,不管世嘉还是任天堂都有产品在美国销售,而且销售情况还不错。从这些可以看出来,未来美国电子游戏市场将会有一场人脑子打出狗脑子的大乱斗,自己的娱乐产业该怎么进场,还有怎么样从这股热潮中尽可能多挖些肉就需要仔细筹谋了。

叶欢穿越以来,无数的事例教育了他,底层支撑决定上层建筑。在使用固定电话的时候,他怀念曾经很是方便的手机,可是事实告诉他,哪怕他画出来诺基亚1100的全套设计图也没人能在这个时候做出来它,因为技术水平不够。当他第一次在远东交易所炒股的时候,他非常怀念曾经的远程交易系统,但是,哪怕他能把ids95的所有代码写出来,也没有意义,这个时候没有计算仅能够运行它。现在他想要做电子游戏,哪

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第一一七章 仙童 (第2/3页)

佬都开始模仿雅达利进军电子游戏产业了,其他还有一批美国的公司估计也是同样的想法吧,反正现在美国电子游戏市场是群魔乱舞,任天堂一定不会放过浑水摸鱼的机会的。

有了这个念头,叶欢就安排霍金斯看看在美国电子游戏市场上都有哪些公司。事实证明,光辉国际确实出现了失误,估计这也许与他们看低r&b人的能力有关,要知道现在美国市场上出现的产品大多是r&b人山寨美国人的,所以高傲的美国人看不上r&b人是情有可原的。

不过,美国人可以看不起r&b人,穿越者却不会看低r&b人,尤其是金融从业者的穿越者更加的不会犯这种错误。叶欢知道美国和r&b爆发过多次商业大战,貌似这些大战都是以美国人失败而告终的,像是半导体大战、钢铁大战、汽车大战等等关系到国计民生的行业美国人都没顶住,何况只是用来休闲娱乐的电子游戏呢。

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